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*'''Primera aparición:''' [[Karmatrón_y_Los_Transformables_-_Era_Clásica_-_Número_001|Karmatrón y Los Transformables No. 1 (Era Clásica)]].
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|style="width:50%; vertical-align:top; text-align:center"|''(Espacio reservado para una imagen del lugar)''
| style="text-align:center" |[[Imagen:Montaña_Meru.JPG|250px|thumb|center|Ilustración de la '''Montaña Merú''' del [[Karmatrón_y_Los_Transformables_-_Era_Clásica_-_Número_215|No. 215 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica)]]. Arte de [[Oscar González Loyo]].]]
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== Lugares de Interés ==
 
==Lugares de Interés==
* Santuario de los [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerreros Kundalini]].
* Santuario de los [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerreros Kundalini]].
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== Historia / Descripción ==
==Historia / Descripción==
Montaña del [[Planeta de la Eternidad]] en cuyo interior se encuentra el santuario de los [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerreros Kundalini]].  
Montaña del [[Planeta de la Eternidad]] en cuyo interior se encuentra el santuario de los [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerreros Kundalini]].  


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== Comentarios ==
== Comentarios==
'''Merú''' es el sitio donde todos los niños juegan, sueñan y viven, por desgracia, cuando crecen y se convierten en adultos, olvidan el camino hacia el santuario.
*'''Merú''' es el sitio donde todos los niños juegan, sueñan y viven, por desgracia, cuando crecen y se convierten en adultos, olvidan el camino hacia el santuario.
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[[Categoría:Karmatrón_y_Los_Transformables]]
[[Categoría:Karmatrón y Los Transformables]]
[[Categoría:Lugares]]
[[Categoría:Lugares]]
[[Categoría:Ciudades y Otros Asentamientos]]

Revisión actual del 19:57 7 May 2023

Datos del Lugar



Lugares de Interés


Historia / Descripción

Montaña del Planeta de la Eternidad en cuyo interior se encuentra el santuario de los Guerreros Kundalini.

En el No. 1 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zacek despertó a la Serpiente Kundalini y obtuvo el poder. También ahí conoció a su guía espiritual Katnatek.

Comentarios

  • Merú es el sitio donde todos los niños juegan, sueñan y viven, por desgracia, cuando crecen y se convierten en adultos, olvidan el camino hacia el santuario.