(Corrección ortográfica y otros detalles.)
(→‎Historia: Añadir info)
Línea 38: Línea 38:
|style="text-align:justify"|
|style="text-align:justify"|
[[Imagen:Asura_orig.jpg|thumb|right|Primera ilustración de Asura (1985). Arte de [[Oscar González Loyo]].]]
[[Imagen:Asura_orig.jpg|thumb|right|Primera ilustración de Asura (1985). Arte de [[Oscar González Loyo]].]]
''(Escribir la historia de este personaje desde su aparición original en el cómic hasta el último número donde salió. No es necesario hacerlo todo de una vez, pero sí se debe hacer la historia en correcto orden cronológico)''
Todo comenzó cuando '''Asura''' descubrió que su madre engañaba a su padre con un mercenario y eso originó un tremendo odio hacia ella y más cuando el mercenario mató a su padre. Los amantes trataron de escapar en una nave pero '''Asura''' la derribó. Así. '''Asura''' mató a su madre.
 
En dicha acción, '''Asura''' también perdió su nave y se encontró solo en donde hoy es la [[Zona de la Obscuridad]] en [[Metnal]], ahí conoció al brujo negro [[Atchzon]], quien vió en '''Asura''' al elegido de una profecía ancestral, pues sería un ser ultrapoderoso que reinaría en el universo. Así, [[Atchzon]] le transmitió sus conocimientos sobre las artes negras del ocultismo, aumentando las facultades mentales y físicas de '''Asura''', pero un día, el brujo enfermó y antes de morir, le habló sobre el santuario de [[Montaña_Merú|Merú]] y sobre el poder que ahí se encontraba. Sin embargo, le aconsejó usar el poder '''kundalini''' para el mal. Después de sus instrucciones, el anciano murió.
 
Sin perder tiempo, '''Asura''' se dirigió a [[Montaña_Merú|Merú]] y despertó a la [[Serpiente Kundalini]] obteniendo el poder, pero una vez activados los siete '''chakras''', se dejó llevar por el lado negativo, siguiendo los consejos de [[Atchzon]] y por ello, [[Katnatek]] no le dió un '''objeto de poder'''. Además, le habló de la venida de [[Karmatrón]] y de que sería su dolor de cabeza. '''Asura''' abandonó [[Montaña_Merú|Merú]] con rabia y con una fijación en su mente: Destruir a [[Karmatrón]].
 
''(Continuará)''
|}
|}



Revisión del 03:56 30 May 2006

  • Nombre: Asura
  • Edad: Para nuestra cronología tiene millones de siglos, ya que las fuerzas infernales lo hicieron inmortal.
  • Raza o Especie: Metnalita.
  • Estatura: 1.90 m.
  • Estado Civil: Soltero
  • Padres: Fardellt y Dezayira.
  • Estudios: Estudió Ingeniería espacial, pero sobre todo tiene conocimientos sobre brujería y otras ramas de las ciencias ocultas.
  • Ocupación: Guerrero Kundalini Negativo y contraparte energética de Zacek. Emperador de Metnal y de la Alianza del Mal.
  • Alineación: Líder de la Alianza del Mal.
  • Base de Operaciones: Palacio de Metnal.
  • Planeta de Origen: Metnal.
  • Primera aparición: Karmatrón y Los Transfomables No. 1 (Era Clásica y Nueva): "El Despertar de la Serpiente".
Página 9 del No. 1 de Karmatrón (Nueva Era). Arte de Oscar González Loyo. Color de Tonatiuh Rocha.

Características como Guerrero Kundalini Negro

  • Nombre de Batalla: No aplica.
  • Objeto de Poder: No le fue otorgado debido a que se inclinó hacia el lado negativo.
  • Punto Débil: La boca del estómago donde se encuentra su abertura astral. Si recibe energía pránica en ese lugar, se debilita muy rápidamente. También le afecta si el ambiente se impregna de pensamientos positivos.
  • Poderes Kundalini: Se le considera Guerrero Kundalini pero negativo, porque se inclinó al lado negro, pero tiene todos los poderes de uno de la luz. Puede manejar la energía negra a su antojo en forma de rayos, boomerangs y shurikens. Además, puede usar la telepatía, la telequinesis, la psicometría, la teletransportación, la videncia, la invisibilidad, etc. gracias al poder de la voluntad. Utiliza el poder de la voluntad para debilitar a sus enemigos espiritualmente. Puede aumentar su tamaño a voluntad.
  • Otras Armas: El Amo de las Tinieblas le proporcionó la Espada Negra y con ella materializa la Armadura del Averno.
(Espacio reservado para una imagen del personaje)


Historia

Primera ilustración de Asura (1985). Arte de Oscar González Loyo.

Todo comenzó cuando Asura descubrió que su madre engañaba a su padre con un mercenario y eso originó un tremendo odio hacia ella y más cuando el mercenario mató a su padre. Los amantes trataron de escapar en una nave pero Asura la derribó. Así. Asura mató a su madre.

En dicha acción, Asura también perdió su nave y se encontró solo en donde hoy es la Zona de la Obscuridad en Metnal, ahí conoció al brujo negro Atchzon, quien vió en Asura al elegido de una profecía ancestral, pues sería un ser ultrapoderoso que reinaría en el universo. Así, Atchzon le transmitió sus conocimientos sobre las artes negras del ocultismo, aumentando las facultades mentales y físicas de Asura, pero un día, el brujo enfermó y antes de morir, le habló sobre el santuario de Merú y sobre el poder que ahí se encontraba. Sin embargo, le aconsejó usar el poder kundalini para el mal. Después de sus instrucciones, el anciano murió.

Sin perder tiempo, Asura se dirigió a Merú y despertó a la Serpiente Kundalini obteniendo el poder, pero una vez activados los siete chakras, se dejó llevar por el lado negativo, siguiendo los consejos de Atchzon y por ello, Katnatek no le dió un objeto de poder. Además, le habló de la venida de Karmatrón y de que sería su dolor de cabeza. Asura abandonó Merú con rabia y con una fijación en su mente: Destruir a Karmatrón.

(Continuará)

Comentarios

  • La palabra Asura proviene del sánscrito "asura", que se traduce como "demonios" o "enemigos de los dioses". Siendo Asura el enemigo, el villano representante del mal, se le asignó ese nombre para señalar su caracter maligno.