Ikniar

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Datos del Personaje

 
Imagen de Ikniar


Historia


En el número No. 90 (Era Clásica), aparece por primera vez Ikniar, quien ayuda a escapar a Morgana del Planeta prisión Kermnik, con la intención de regresar a Gualna, para ajustar cuentas con su hermano Akab, y sobre todo con el causante de la pérdida de su poder y de su encierro: Shilbalam.

Camino a Gualna se encontraron con 4 Transformables que se encontraban a la deriva. Y con un imán gigante llevaron a la nave de Ikniar a Acuarius, Warp, Explorador y Magneto, con la intención de reprogramarlos. Afortunadamente no pudieron borrar la memoria del circuito central de raciocinio, pero lograron que los Transformables obedecieran sus ordenes.

Para hacer frente a los poderes de sus enemigos (Ikniar la había puesto al tanto del surgimiento de Asura, Karmatrón, y obviamente tenía en la mira enfrentar a Shilbalam), lo primero que ordenó los Transformables fue que recuperaran su báculo, fuente de su poder y que Shilbalam le había quitado al derrotarla, y enviado al fondo de la Laguna Viviente, la cual tiene vida propia, sus corrientes son traicioneras y las criaturas monstruosas que habitan en ella. Para la fortuna de Morgana, Acuarius se transformó para transportarlos y buscar el báculo.

Continuará

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