Datos del Personaje

 
Primera aparición de Magneto
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Características como Robot

  • Altura: 2 metros.
  • Armas y Habilidades: Maneja las fuerzas electromagnéticas. Puede crear campos de fuerza y también magnetizar todo tipo de metales. Puede volar estando en cualquiera de sus dos formas. Sus movimientos son silenciosos. Posee sofisticados sistemas de comunicación y como todos los Transformables, sus ojos tienen complicados sistemas de video, lo que sus ojos ven, lo ven los monitores de los Zuyua. Además posee detectores de organismos cibernéticos. Al igual que los demás Guerreros Estelares, posee un circuito central de raciocinio en su módulo cerebral computarizado que lo hace un robot con sentimientos. A pesar de ser pequeño, pone en problemas a los gigantescos y poderosos Gladiadores Cibernéticos. Entre otras cosas puede proteger a sus compañeros con sus campos electromagnéticos para que no sufran daño.
  • Velocidad: 200 000 km. por seg.
 
Imagen de Magneto. Arte de Oscar González Loyo.


Características al Transformarse

  • Altura:
  • Armas y Habilidades:
  • Velocidad:
 
Imagen de Magneto transformado en Mininave. Arte de Oscar González Loyo.



Historia

En el No. 18 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica) aparece por primera vez Magneto, quien junto con Warp y Explorador formó parte del segundo grupo de Guerreros Estelares construidos por Zacek y el profesor Dhatú, mientras se detuvieron en el planeta Yug para determinar cual sería su nuevo hogar.

Su primera misión (junto con Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Warp y Explorador) fue combatir a los Kralloks que estaban atacando el planeta Naacal con sus Insectos Robots.

En el No. 20 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto otra vez combatió (junto con Titán, Acuarius, Unicornio, Estelaris, Warp y Explorador) a los Kralloks que estaban atacando de nuevo al planeta Naacal, en esta ocasión liderados por Procum. Titán le pide que proteja el succionador con un campo de fuerza para evitar que los Kralloks lo vuelvan a dañar. El resto de los transformables lo cubren para que logre su objetivo.

En el No. 21 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto, (junto con Acuarius, Estelaris, Unicornio, Titán, Warp y Explorador) se enfrentó al monstruo robot Volt X-5 en un nuevo ataque de los Kralloks al planeta Naacal.


Continuará

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