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Revisión actual del 18:47 29 Abr 2025
Datos del Personaje
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Características como Robot
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Imagen de Warp. Arte de Oscar González Loyo. |
Características al Transformarse
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Imagen de Warp transformado en Aeromoto. Arte de Oscar González Loyo. |
Historia
En el No. 18 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica) aparece por primera vez Warp, quien junto con Magneto y Explorador formó parte del segundo grupo de Guerreros Estelares construidos por Zacek y el profesor Dhatú, mientras se detuvieron en el planeta Yug para determinar cual sería su nuevo hogar.
Su primera misión (junto con Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto y Explorador) fue combatir a los Kralloks que estaban atacando el planeta Naacal con sus Insectos Robots.
En el No. 20 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp otra vez combatió (junto con Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto y Explorador) a los Kralloks que estaban atacando de nuevo al planeta Naacal, en esta ocasión liderados por Procum. Titán le pide a Magneto que proteja el succionador con un campo de fuerza para evitar que los Kralloks lo vuelvan a dañar. El resto de los transformables cubre a Magneto para que logre su objetivo.
En el No. 21 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp, (junto con Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto, Titán y Explorador) se enfrentó al monstruo robot Volt X-5 en un nuevo ataque de los Kralloks al planeta Naacal.
En el No. 23 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp fue parte de la expedición al Planeta Azul para poder conseguir metales como Hierro, Níquel y Titanio que no eran abundantes en Naacal y mientras tanto, Jobati junto con Faun observarían el progreso de las mutaciones en plantas y animales. Dicha expedición también la conformaban Zacek, Lis-Ek, el profesor Dhatú, Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto, Explorador y era encabezada por Bantar.
En el No. 24 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), a su regreso a Naacal, Zacek le pide a Lis que busque a las mascotas y se dan cuenta de su desaparición. Regresan rápidamente al Planeta Azul y se dividen en equipos para buscarlos: Zacek, Jobati y Warp se dirigieron hacia el norte; Unicornio y Estelaris hacia el sur; Bantar, Lis y Magneto hacia el este y Titán y Acuarius hacia el oeste. Mientras tanto, el Profesor Dhatú, Faun y Explorador aguardaron en la Nave Tao.
En el No. 26 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de la derrota de Toakidage a manos de Karmatrón, Jobati y Faun dan la voz de alerta para que Ígneas no escape. Entonces Warp y Explorador lo persiguen y logran capturarlo para que después sea llevado a la prisión intergaláctica de Kermnik.
En el No. 27 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), al regreso a Naacal después de la aventura con Toakidage, Laya, el monstruo absorbente atacó con rayos de energía a la Nave Tao y Zacek les ordena a los Guerreros Estelares que salgan a combatir a la criatura. Esta criatura tenía la facultad de absorber la energía de los demás para alimentarse. Otra característica de Laya era que con un simple toque a sus adversarios podía duplicar las partes más importantes de éstos.
Los Transformables lo atacaron con sus láser, pero lo único que lograban era que el Monstruo Absorbente aumentara su tamaño. Poco después, absorbió la energía de Titán, de Estelaris, de Acuarius, de Unicornio, de Magneto y de Warp, convirtiéndose así en: Laya, El Multitransformable.
En el No. 33 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp junto con Titán, Acuarius y Explorador defendieron el Planeta Naacal de la Flota del Mal. Cuando Explorador fue alcanzado por un rayo, Warp se transformó en aeromoto y lo rescató. Así, ambos continuaron en la lucha.
En el No. 34 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica) durante la invasión metnalita, Bruz y Crok, junto con Explorador y Warp destruyen cazas metnalitas, pero a pesar de sus esfuerzos, cientos de naves de la Flota del Mal logran entrar al planeta Naacal.
Durante la batalla entre Kraken y Titán, el Gladiador Cibernético destruye primero su bazooka y posteriormente le arranca el brazo derecho al líder de los Transformables. Acuarius, Warp y Explorador se acercan para ayudarlo, pero éste les ordena que no se acerquen y que continúen combatiendo a las naves enemigas.
En el No. 38 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), en el cielo de Naacal aparecen los Gladiadores Cibernéticos. Entonces Titán (ya con su estructura ultra reforzada) sale a combatir junto con Estelaris. Unicornio se enfrenta a Medusa. Olmec, Toltec y Rha tratan de detener a Escorpión (que está piloteado por el almirante Zork) y Metamorfo ataca a Warp y a Magneto.
En el No. 39 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp decide distraer a Metamorfo y Magneto se dispone a ayudar a Unicornio. El pequeño transformable encierra a Medusa en un campo magnético invisible que hacen que reboten sus rayos petrificadores, se convierta en piedra y al caer se despedace al chocar contra el piso. Una vez destruida la robot metnalita, Unicornio ayuda a Warp y con un potente disparo daña las celdillas eletromagnéticas de Metamorfo. Éste sale como chiflido de Naacal. Acuarius regresa junto con Explorador y se unen a la batalla contra los Gladiadores Cibernéticos. Al ver los problemas que está causando a sus compañeros, Unicornio opina que es necesario pensar otra manera de vencer a Escorpión, a lo que Acuarius indica que si se acercan demasiado, el gladiador cibernético podría acabarlos fácilmente. Entonces, a Warp se le ocurre una idea y se traslada al laboratorio del profesor Dhatú. Le dice que necesita un explosivo muy poderoso para poder destruir desde adentro a Escorpión. El profesor le advierte que es muy peligroso, pero Warp le menciona que es el más veloz de los Transformables y que podrá salir antes de que explote.
En el No. 40 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp les explica a los Transformables su plan para destruir a Escorpión. Titán ordena a Magneto que inmovilice al Gladiador Cibernético y éste lo hace una vez que Warp se ha acercado lo suficiente. Escorpión empieza a golpear la barrera electromagnética para liberarse. Warp vibra sus átomos a super velocidad y logra atravesar su estructura. Los guardias atacan a Warp con sus pistolas de rayos y no le permiten que realice su maniobra. Warp logra localizar el generador principal de Escorpión, activa la bomba y se mueve para salir. Segundos después, Escorpión explota en mil pedazos junto con los guardias metnalitas y el almirante Zork.
Continuará
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