Datos del Personaje

 
Dalztor. Arte de Horacio Sandoval.


Características como Guerrero Kundalini

  • Nombre de Batalla: No aplica.
  • Objeto de Poder: Un anillo de poder.
  • Lugar de Poder: La Montaña Merú en el Planeta de la Eternidad y las zonas subterráneas impregnadas de energía Vril presentes en cualquier planeta vivo.
  • Punto Débil: La boca del estómago donde se encuentra su abertura astral. Si recibe energía negra en ese lugar, se debilita muy rápidamente. También le afecta el negativismo del ambiente como los que existen en Metnal y la Zona de la Obscuridad.
  • Poderes Kundalini: Como Guerrero Kundalini puede manejar la energía pránica a su antojo en forma de rayos, boomerangs y shurikens. Además, puede usar la telepatía, la telequinesis, la psicometría, la teletransportación, la videncia, la invisibilidad, etc. gracias al poder de la voluntad. También puede parar su corazón y así engañar a sus enemigos haciéndoles creer que está muerto (esto sólo lo puede realizar en tres ocasiones). Utiliza el poder de la voluntad para debilitar a sus enemigos espiritualmente.
  • Otras Armas: No aplica.
 
Dalztor. Arte de Oscar González Loyo.

Historia

Durante la invasión metnalita, Dalztor, su hermana Lana-Ek y su mascota Fyzy trataron de escapar en una mini nave hacia el Canal Hiperespacial. Por desgracia, una descarga lo alcanzó y antes de ser destruido, fueron enviados por el canal a una extra lejana zona conocida como Trifzuticaridum, la cual es extremadamente fría porque no tiene sol y debido a que el sistema de calefacción de la mini nave estaba averiado, se congelaron y estuvieron a la deriva por millones de años.

Así vagaron por el espacio hasta que llegaron al sistema Dizultikut, donde una nave pomatiana los interceptó, los rescataron y los aceptaron en su sociedad, la cual estaba encaminada a lo místico.

Shangsha, el sacerdote supremo del Planeta Pomat los adoptó como sus hijos y les enseño muchas cosas que la invasión metnalita les negó.

Continuará

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