Diferencia entre revisiones de «Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 003»

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Revisión actual del 12:59 30 Ago 2024

Navega entre los ejemplares de la Era Clásica

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(Navegar entre los ejemplares de la Nueva Era)

DATOS DEL EJEMPLAR

KTYLTEC-003.jpg
  • Título: La Zona de la Obscuridad
  • Número: 3
  • Publicación: 3 de Marzo de 1986
  • Guión: Alfonso Samaniego Diéguez
  • Color: María Esther Loyo Roa
  • Editorial: Cepsa

Sinopsis

Asura continua torturando a Nazul para que le confiese cual era el poder que recibirían en la Montaña Merú sin que éste le diga algo.

Después de sufrir lo inimaginable, Nazul se desmaya y entonces Asura les ordena a sus lacayos que se lo lleven a la Zona de la Obscuridad, el cual es un lugar maldito y el solo nombrarlo causa en los metnalitas un pánico indescriptible. Los guardias se aprestan a cumplir la orden de Asura y lo dejan abandonado a su suerte.

Por su parte, Karmatrón se acerca para rescatar a su hermano, y Katnatek le advierte que no puede estar mas que unos minutos porque la energía negativa reina en ese lugar.

Por otro lado, seguía la batalla desigual entre los zuyuas y los metnalitas y solo quedaban Titán, Estelaris y Acuarius en la lucha. Al evaluar la situación, Titán les pide a sus compañeros que protejan la Astronave Atlantis sin cuestionar sus órdenes y se lanza contra el Destuctor Metnalita para destruir su campo de fuerza.

El impacto fue terrible, pero Titán cumplió su cometido y Estelaris lo llevó a la Astronave Atlantis para que lo repararan. La tripulación le informa a Zork que no tienen blindaje y se comunica con Asura para informar lo sucedido.

Asura enojado le dice que sin el blindaje serán presa fácil de los cazas zuyua y en ese momento percibe la llegada de Karmatrón a la Zona de la Obscuridad, transformándose en Zacek al llegar.

Zacek encuentra el cuerpo destrozado de su hermano Nazul, debilitándose rápidamente y vuelve a pronunciar la oración del Kalpé-OM para transformarse en el Coloso de Acero, huir de Metnal y regresar a su planeta de origen.

En Atlantis todos festejan ya que el enemigo ha huido gracias a los Transformables y el profesor Dhatú informa que pudo reparar a Unicornio pero Titán se encuentra en mal estado.

De regreso en el planeta Metnal, Asura le ordena a Garkoz que construya algo verdaderamente excepcional para poder combatir a Karmatrón.

Tiempo después Zacek encuentra a Canilek y realizó el ritual funerario de los zuyua, cremando los cuerpos de su padre y su hermano.

Galería

Datos Relevantes

Página 3: Esos asistentes de Asura no vuelven a aparecer en el transcurso del cómic.
  • Aparece la sección Aprender a Dibujar a Karmatrón.
  • Hay un armable de Zacek.
  • Se presentan un par de páginas de juegos para combinar las iniciales para obtener un nombre de un personaje y para detectar diferencias entre dibujos.

Comentarios

  • Este ejemplar formó parte de las reimpresiones que Oscar hizo durante el desarrolo de la Era Clásica en un par de ocasiones para que los lectores de ese tiempo que no conocieron el inicio de la historia pudieran apreciar los primeros 3 números.