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==Sinopsis==
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== Sinopsis ==
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Una voz misteriosa convence al menor de los hijos de [[Canilek]] de cumplir su misión y tratar de despertar al [[Serpiente Kundalini|místico ofidio]]. [[Zacek]] logra la hazaña de despertar a [[Serpiente_Kundalini|Kundalini]] y sobrevivir a la experiencia y recibe como regalo un objeto de poder: el '''Kalpé-Om'''. Al portar este cinturón de poder y al pronunciar un mantram especial, [[Zacek]] adquiere una ultrapoderosa armadura energética computarizada con la cual se convierte en [[Karmatrón]]: el [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerrero Kundalini]] más poderoso de esta dimensión.
Una voz misteriosa convence al menor de los hijos de [[Canilek]] de cumplir su misión y tratar de despertar al [[Serpiente Kundalini|místico ofidio]]. [[Zacek]] logra la hazaña de despertar a [[Serpiente_Kundalini|Kundalini]] y sobrevivir a la experiencia y recibe como regalo un objeto de poder: el '''Kalpé-Om'''. Al portar este cinturón de poder y al pronunciar un mantram especial, [[Zacek]] adquiere una ultrapoderosa armadura energética computarizada con la cual se convierte en [[Karmatrón]]: el [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerrero Kundalini]] más poderoso de esta dimensión.
 
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'''Era Clásica'''<br />
*'''Nombre del Cómic:''' Karmatrón y Los Transformables
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*'''Número:''' 1
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*'''Título del Episodio:''' El Despertar de la Serpiente
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 001|Número 1]]<br />
*'''Etapa en la Cronología:''' Era Clásica
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 002|Número 2]]<br />
*'''Guión:''' Alfonso Samaniego Diéguez
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 003|Número 3]]<br />
*'''Idea y Dibujo:''' [[Oscar González Loyo]]
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 004|Número 4]]<br />
*'''Dirección Artística:''' [[Oscar González Guerrero]]
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 005|Número 5]]<br />
*'''Letra:''' [[Oscar González Loyo]]
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 006|Número 6]]<br />
*'''Color:''' María Esther Loyo Roa
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 007|Número 7]]<br />
*'''Editorial:''' Cepsa
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 008|Número 8]]<br />
*'''Fecha de Publicación:''' 17 de Febrero de 1986
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 009|Número 9]]<br />
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*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 010|Número 10]]<br />
[[Image:KTYLTEC-001.jpg|thumb|150px|Portada de Karmatrón y Los Transformables No. 1]]
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 015|Número 15]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 020|Número 20]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 025|Número 25]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 030|Número 30]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 035|Número 35]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 040|Número 40]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 045|Número 45]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 050|Número 50]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 055|Número 55]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 060|Número 60]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 065|Número 65]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 070|Número 70]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 075|Número 75]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 080|Número 80]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 085|Número 85]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 090|Número 90]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 095|Número 95]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 100|Número 100]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 150|Número 150]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 200|Número 200]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 250|Número 250]]<br />
*[[Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 298|Número 298]]<br />
*<span style="font-size: 10px">[[Karmatrón y Los Transformables - Nueva Era - Número 001|(Nueva Era)]]</span>
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Revisión del 06:50 21 sep 2006

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Sinopsis

DATOS DEL EJEMPLAR

KTYLTEC-001.jpg
  • Título: El Despertar de la Serpiente
  • Número: 1
  • Publicación: 17 de Febrero de 1986
  • Guión: Alfonso Samaniego Diéguez
  • Color: María Esther Loyo Roa
  • Editorial: Cepsa

En la galaxia de Épsilon, el Planeta Zuyua se encuentra bajo ataque de los malvados metnalitas. Asura quiere dominar a todos los planetas conocidos y por lo tanto ha empezado atacando el corazón de la Gran Alianza Universal y su líder: el Emperador Canilek.


Poco antes de la invasión, Canilek tiene una reunión con los altos líderes de su planeta y les comunica sus planes de que los zuyua escapen por el canal hiperespacial a bordo de Atlantis y de enviar a sus dos únicos hijos a buscar el Planeta de la Eternidad, un mítico lugar donde podrán adquirir un misterioso poder que les ayudará en su lucha contra los invasores.


Después de que los príncipes se marchan, los metnalitas finalmente llegan a Atlán, la ciudad capital del Planeta Zuyua y la trágica invasión empieza. Los zuyua tratan de teletransportarse a la gigantesca Astronave Atlantis en medio de la invasión. Al mismo tiempo, Canilek y su consejero Aspier son atacados por los robots de Asura, y cuando todo parecía perdido, entran en acción los poderosos transformables (también conocidos como los Guerreros Estelares): Unicornio, Acuarius, Titán y Estelaris, quienes heroicamente defienden al Emperador y al resto de la raza zuyua.


Los hijos de Canilek, los príncipes Nazul y Zacek, logran llegar al Planeta de la Eternidad y encuentran el santuario sagrado de la Montaña Merú, donde la Serpiente Kundalini reposa. Pero un guardia metnalita secuestra a Nazul, dejando a Zacek atrapado dentro del santuario.


Una voz misteriosa convence al menor de los hijos de Canilek de cumplir su misión y tratar de despertar al místico ofidio. Zacek logra la hazaña de despertar a Kundalini y sobrevivir a la experiencia y recibe como regalo un objeto de poder: el Kalpé-Om. Al portar este cinturón de poder y al pronunciar un mantram especial, Zacek adquiere una ultrapoderosa armadura energética computarizada con la cual se convierte en Karmatrón: el Guerrero Kundalini más poderoso de esta dimensión.

Era Clásica


Datos Relevantes

Página 19: Primera aparición de los 4 transformables originales


  • Jiva no habla al revés. Originalmente los diálogos de Jiva eran un conjunto de caracteres al azar que contenían un asterisco que Oscar usaba para redirigir la mirada del lector a un recuadro donde traducía en español comprensible lo que el personaje en realidad decía, sin embargo el resto de los personajes del cómic parecían entender a la perfección lo que Jiva decía. Este detalle no volvió a aparecer en las reimpresiones de este primer número que aparecieron después durante el desarrollo de la Era Clásica. En esos números Oscar corrigió las cajas de diálogo de Jiva utilizando la característica más llamativa de este personaje la cual es el hablar al revés.

Comentarios

  • Este único ejemplar es el que empezó todo. Representa la chispa que encendió una llama que todavía perdura y arde en todos los corazones de los karmafans.
  • Este ejemplar venía de obsequio en la historieta de El Hijo del Santo.