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*'''Estatura:''' ''Desconocida'' | *'''Estatura:''' ''Desconocida'' | ||
*'''Estado Civil:''' Soltero. | *'''Estado Civil:''' Soltero. | ||
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*'''Base de Operaciones:''' La ciudad de [[Lemuria_(Planeta_Azul)|Lemuria]] en el planeta [[Planeta Azul]] . | *'''Base de Operaciones:''' La ciudad de [[Lemuria_(Planeta_Azul)|Lemuria]] en el planeta [[Planeta Azul]] . | ||
*'''Planeta de Origen:''' El [[Planeta Azul]] | *'''Planeta de Origen:''' El [[Planeta Azul]] | ||
*'''Primera aparición:''' | *'''Primera aparición:''' [[Karmatrón_y_Los_Transformables_-_Era_Clásica_-_Número_055| Karmatrón y Los Transformables No. 55 (Era Clásica)]]. | ||
|style="width:50%; vertical-align:top; text-align:center"|[[Imagen:Zaboot_dragon.jpg|thumb|right|Zaboot y Excalibur de la [[Nueva Era]]. Arte de [[Oscar González Loyo]].]] | |style="width:50%; vertical-align:top; text-align:center"|[[Imagen:Zaboot_dragon.jpg|thumb|right|Zaboot y Excalibur de la [[Nueva Era]]. Arte de [[Oscar González Loyo]].]] | ||
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*'''Nombre de Batalla:''' No aplica. | *'''Nombre de Batalla:''' No aplica. | ||
*'''Objeto de Poder:''' Excalibur. | *'''Objeto de Poder:''' Excalibur. Es una espada capaz de cortar cualquier material por duro que sea y también es usada por su dueño para canalizar su energía kundalini y propinar descargas de energía contra sus enemigos. Esta espada fue usada por el Rey Arturo, para proteger a los débiles y a la gente secilla que era oprimida por señores que tomaron el control de Inglaterra después de la dominación romana. Al morir Arturo, se devolvió la espada a los [[Raza Gnomulón|Gnomulones]] para que éstos a su vez se la dieran a Ondina, la Dama del Lago, y al final ésta última devolviera la espada a '''Zaboot''', su dueño original. | ||
*'''Lugar de Poder:''' [[Montaña Merú|La Montaña Merú]] en el [[Planeta de la Eternidad]] y las zonas subteráneas impregnadas de [[Fuerza Vril|energía Vril]] presentes en cualquier planeta vivo. | *'''Lugar de Poder:''' [[Montaña Merú|La Montaña Merú]] en el [[Planeta de la Eternidad]] y las zonas subteráneas impregnadas de [[Fuerza Vril|energía Vril]] presentes en cualquier planeta vivo. | ||
*'''Punto Débil:''' La boca del estómago donde se encuentra su abertura astral. Si recibe energía negra en ese lugar, se debilita muy rápidamente. También le afecta el negativismo del ambiente como los que existen en [[Metnal]] y la [[Zona de la Obscuridad]]. | *'''Punto Débil:''' La boca del estómago donde se encuentra su abertura astral. Si recibe energía negra en ese lugar, se debilita muy rápidamente. También le afecta el negativismo del ambiente como los que existen en [[Metnal]] y la [[Zona de la Obscuridad]]. | ||
*'''Poderes Kundalini:''' Como [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerrero Kundalini]] puede manejar la energía pránica a su antojo en forma de rayos, boomerangs y shurikens. Además, puede usar la telepatía, la telequinesis, la psicometría, la teletransportación, la videncia, la invisibilidad, etc. gracias al poder de la voluntad. También puede parar su corazón y así engañar a sus enemigos haciendoles creer que está muerto (esto sólo lo puede realizar en tres ocasiones). Utiliza el poder de la voluntad para debilitar a sus enemigos espiritualmente. | *'''Poderes Kundalini:''' Como [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerrero Kundalini]] puede manejar la energía pránica a su antojo en forma de rayos, boomerangs y shurikens. Además, puede usar la telepatía, la telequinesis, la psicometría, la teletransportación, la videncia, la invisibilidad, etc. gracias al poder de la voluntad. También puede parar su corazón y así engañar a sus enemigos haciendoles creer que está muerto (esto sólo lo puede realizar en tres ocasiones) (Ya lo hizo cuando en la era Clasica se enfrento pór primera vez a Tokuwa o mejor dicho el Demonio Purpura). Utiliza el poder de la voluntad para debilitar a sus enemigos espiritualmente. | ||
*'''Otras Armas:''' No aplica. | *'''Otras Armas:''' No aplica. | ||
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'''Zaboot''' corrió muchas aventuras con los [[:Categoría:Guerreros_Kundalini|Guerreros Kundalini]]. En el número [[Karmatrón_y_Los_Transformables_-_Era_Clásica_-_Número_081| Karmatrón y Los Transformables No. 81 (Era Clásica)]] mientras se encontraba explorando un lugar para establecerse con su tribu, de pronto, nota unos ruidos extraños en unos arbustos y al acercarse, una sombra lo asustó. | |||
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Revisión actual - 21:17 15 Ago 2026
Datos del Personaje
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Características como Guerrero Kundalini
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(Espacio reservado para una imagen del personaje) |
Historia
Cuando la Raza Zuyua llegó a la Tierra en hace muchos siglos, Jiva y Robby decidieron explorar solos y de noche, pero se encontraron con algo que los asustó. Se trataba de un grupo de cazadores terrícolas que intrigados por la flota de astronaves, se pasaban observándolas día y noche, pues para ellos eran manifestaciones de sus dioses.
El líder de los cazadores terrícolas se llamaba Ortok.
Con la llegada de Némesis, especies del mundo vegetal y animal fueron trasladados dentro de la Astronave Atlantis, a donde también fueron llevado los humanos primitivos, de donde provenía Zaboot.
El grupo de cavernícolas estaba formado por: Ortok, el líder; Elanak, su esposa; Zaboot, su hijo; Notuk, Iktiak, Lab y Urgt. Los siete terrícolas quedaron en un profundo sueño, con el fin de que los trasladaran a la Astronave Atlantis.
Los cavernícolas se fueron acostumbrando a vivir en la Astronave Atlantis, pues la convivencia con la Raza Zuyua les había dado confianza, y poco a poco comprendieron su nueva situación. De hecho Dhatú, Pakshay y Faun les operaron la garganta para que pudieran producir gran variedad de sonidos y así, acelerar el proceso evolutivo en lo que se refiere al habla.
Zaboot era el más audaz y el que más amigos hacía dentro de la nave. Al principio el pequeño cavernícola había divinizado a los Zuyuas y no había forma de cambiarle esa idea.
En el No. 67 (Era Clásica), Jiva, Robby, Elly, Razy y Zaboot se encontraban jugando en la Astronave Atlantis, cuando escucharon al profesor Dhatú informar a todos que la contaminación había disminuido y el hielo se estaba derritiendo. La situación podría durar meses, pero una vez que pase el diluvio, el Planeta Azul podrá ser habitable. Zacek pide que se le mantenga al tanto de la situación y se retira a sus habitaciones. Zaboot aprovecha para preguntarle muchas cosas ya que quiere ser como él. El príncipe lo invita a su camarote para contarle su historia acompañado por Lis-Ek, Jiva y Robby.
Durante los números Karmatrón y Los Transformables No. 68 (Era Clásica) y Karmatrón y Los Transformables No. 69 (Era Clásica), Zacek continuó con el relato de su origen a Zaboot, acompañado por Lis-Ek, Jiva y Robby. Al término del mismo, Zaboot promete recordar la historia con mucho respeto y transmitírsela a su gente.
Zaboot corrió muchas aventuras con los Guerreros Kundalini. En el número Karmatrón y Los Transformables No. 81 (Era Clásica) mientras se encontraba explorando un lugar para establecerse con su tribu, de pronto, nota unos ruidos extraños en unos arbustos y al acercarse, una sombra lo asustó.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 82 (Era Clásica), Hankazir lo usó como carnada para atrapar a Zacek. Ortok les dice que Zaboot desapareció. Zacek les ordena a Explorador y a Magneto que sobrevuelen el territorio. Explorador pronto detecta una lanza y le llama a Magneto para que traiga a los demás. Shilbalam utiliza la psicometría y de su báculo empiezan a salir imágenes: Hankazir fue quien raptó a Zaboot. El príncipe zuyua prepara el plan de rescate. Zacek le dice a Bantar que él irá junto con Los Ciberbots al planeta del cazador del espacio. La Nave Tao llega a Depredadorium y Zacek activa el nulificador de radares y el camuflaje. Sin saberlo, nuestros amigos son detectados por Toldot, el científico depredadoriano. Zacek y Los Ciberbots se hacen invisibles. Toldot sigue detectando sus movimientos mediante el detector calorífico y van directo a una trampa.El niño les pide que huyan porque no quiere que los lastimen. En ese momento, les disparan los cañones micro y Hankazir celebra que capturó a nuestros héroes.
En el No. 83 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zacek y Los Ciberbots después de recibir las descargas de los cañones micro, empiezan a empequeñecer. El príncipe zuyua pierde el conocimiento y los robots quedan desactivados y por ello, se vuelven visibles. Dos guardias depredadorianos los recogen en un recipiente y se los llevan junto a Zaboot amarrado.
En el No. 84 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zaboot estaba en su celda y se le ocurrió una idea para escapar: empezó a gritar que le dolía mucho la panza y los gritos atrajeron a un guardia depredadoriano. Al acercarse, el niño le dio una patada y consiguió escapar. El guardia da la voz de alarma y Zaboot se escondió en los tubos de ventilación. Hankazir es informado del escape y ordena que los dragones sabueso lo busquen. Los guardias depredadorianos detectan que se escondió en los conductos de aire y deciden echarle humo para obligarlo a salir. El humo encuentra a Zaboot y empieza a toser. El ruido alerta a Hankazir y retira la escotilla para capturarlo, pero el niño logra escapar y se lanza a la mesa donde está para alcanzar el botón. El cazador del espacio lo trata de detener, pero con un último esfuerzo logra alcanzar el botón y revertir el proceso, para que volvieran al tamaño normal. Zacek y Los Ciberbots comienzan a crecer y Toldot y Hankazir intentan escapar. Zacek usa sus boomerangs pránicos, pero Hankazir se recupera y trata de golpearlo con su látigo. Zacek logra vencerlo en el mano a mano y los deja amarrados a ambos. Finalmente, Zaboot, Zacek y Los Ciberbots dejan Depredadorium para poder ayudar a sus amigos del ataque de los robots metnalitas.
En el No. 85 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), la Nave Tao regresa al Planeta Azul y se vuelve invisible para dejar a Zaboot en su aldea. Urgt le informa a Ortok que los dioses continúan peleando con los demonios. En eso llega Zaboot y se re-encuentra con su padre. Notuk le dice que están contentos por su regreso. También lo recibe su mamá y Zaboot les dice que Zacek les ordenó que no salieran de sus hogares hasta que los demonios sean expulsados.
Pasó el tiempo y los científicos Zuyuas junto con los gnomulones orgánicos, utilizaron componentes genéticos de Ortok, Elanak, Zaboot, Notuk, Iktiak, Lab y Urgt para provocar mutaciones, acelerando el proceso evolutivo de los terrícolas, con métodos biológicos artificiales nacieron muchos humanos, los cuales se multiplicaron.
La nueva raza humana siguió con la idea de que los Zuyuas eran dioses, creadores de la nueva llama de la vida.
Por su alto nivel espiritual, Zaboot pudo despertar a la Serpiente Kundalini y el Gran Espíritu le obsequió un objeto de poder. Después de que Asura venció a los Guerrero Kundalini, quienes habían quedado en animación suspendida, fue Zaboot quien se encargó de recuperar los objetos de poder de los otros Kundalini. Para conseguirlos utilizó uno de los Cazas Tao, con el que traspasó la barrera del tiempo. Una vez con todos los objetos de poder, vibró un mantram para despertar al resto de los Kundalini.
Continuará
Comentarios
- Fue el primer terrícola en convertirse en Guerrero Kundalini.
