Datos del Personaje

Rha. Contraportada de Karmatrón y los Transformables No. 35 (Era Clásica). Arte de Oscar González Loyo.


Características como Robot

  • Altura: 12 metros.
  • Armas y Habilidades: Sistemas Láser. Posee sofisticados sistemas de comunicación y como todos los Transformables, sus ojos tienen complicados sistemas de video, lo que sus ojos ven, lo ven los monitores de los Zuyua. Además posee detectores de organismos cibernéticos. Al igual que los demás Guerreros Estelares, posee un circuíto central de raciocinio en su módulo cerebral computarizado que lo hace un robot con sentimientos.
  • Velocidad: Viaja por el espacio a la velocidad de la luz (300 000 km. por segundo).
(Espacio reservado para una imagen del personaje)


Características al Transformarse

  • Altura:
  • Armas y Habilidades: Cuando está transformado en generador piramidal, puede aumentar los poderes de aquel robot que se conecte con él, también puede siminisrar energía a naves, computadoras y a otros mecanismos cibernéticos. Si no se carga de energía cada 24 horas, puede dejar de funcionar al estar combatiendo, y por lo mismo puede quedar indefenso ante sus enemigos. Es el único Guerrero Estelar que tiene que cargarse de energía todos los dias.
  • Velocidad:
Imagen de Rha transformado en Generador Piramidal de Energía. Arte de Oscar González Loyo.


Historia

En el No. 34 (Era Clásica), Elly se encontraba jugando junto con su mascota Razy fuera de la Base de Naacal durante el ataque de la Flota del Mal. Smuk le pidió que se refugiara porque era peligroso salir pero Elly estaba preocupada porque Razy se había salido. Los Insectos Robots Krallok estuvieron a punto de lastimarlos, pero afortunadamente, Olmec hizo su primera aparición (junto con Toltec y Rha) e intervino para rescatarlos.

Olmec destruyó a los Insectos Robot mientras que Toltec y Rha atacaron a las naves metnalitas.

En el No. 35 (Era Clásica), los Guerreros Estelares seguían resistiendo el ataque metnalita: Olmec y Toltec derribaban a las naves enemigas y Rha evitaba que se apoderaran de las instalaciones.

En el No. 36 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto uso su poder para magnetizar un caza metnalita y convertirla en un imán gigante, logrando destruir más naves enemigas. Mientras tanto Rha, Acuarius y Estelaris destruían más cazas.

En el No. 38 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), en el cielo de Naacal aparecen los Gladiadores Cibernéticos. Entonces Titán (ya con su estructura ultra reforzada) sale a combatir junto con Estelaris. Unicornio se enfrenta a Medusa. Olmec, Toltec y Rha tratan de detener a Escorpión (que está piloteado por el almirante Zork) y Metamorfo ataca a Warp y a Magneto.

En el No. 39 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Titán le pide a Estelaris que ayude a sus nuevos compañeros (Olmec, Toltec y Rha) ya que Escorpión es muy peligroso. Aún así, el Gladiador Cibernético les estuvo dando bastantes problemas.

En el No. 41 (Era Clásica), Zacek recibe una llamada de auxilio del ministro Tdashi donde le dice que están atacando el Planeta Helado. El príncipe zuyua escoge a Olmec, Acuarius y Rha para que lo acompañen y les pide a los demás Guerreros Estelares que estén alerta a cualquier llamado de la G.A.U.. Nuestros héroes llegan con la Nave Tao al Planeta Helado mientras Dolos está atacando con su ejército a la ciudad de Frigoría con un Monstruo de Hielo. Después de descender, el príncipe zuyua le ordena a Acuarius, Olmec y Rha que ataquen al Monstruo de Hielo.

En el No. 42 (Era Clásica), Acuarius, Olmec y Rha continúan su ataque al Monstruo de Hielo sin éxito. El monstruo se acerca a Frigoría y lanza un terrible rugido. Zacek intuye que los Guerreros Estelares no han podido detener al Monstruo de Hielo. Por lo que es necesario que Karmatrón entre en acción.

En el No. 43 (Era Clásica), el Monstruo de Hielo creado por Dolos está a punto de destruir Frigoría capital del Planeta Helado. De pronto, se escucha la Oración del Kalpé Om y aparece Karmatrón justo a tiempo para evitar una catástrofe, dando inicio a una pelea con el Monstruo, mientras tanto Acuarius, Olmec, Rha y Uller luchan por contener el ataque de las Naves Metnalitas. Dolos ordena al Monstruo que destruya a Karmatrón, al mismo tiempo que inutiliza con un hechizo a los Guerreros Estelares y a Uller. Al morir Dolos, el hechizo que inutilizaba a los Guerreros Estelares termina y Acuarius recibe un mensaje alertando sobre ataques en Yug y en el Planeta Rojo. Todos abordan la Nave Tao para ayudar a los demás transformables en su lucha por defender los planetas del Sistema del Gran Sol Amarillo.

En el No. 44 (Era Clásica), el ministro Tdashi alerta a Zacek que el Planeta Rojo está siendo atacado por Andros y Mandíbula. Zacek, Shilbalam, Acuarius y Rha, se proponen auxiliar a Estelaris, Toltec y Warp que se encuentran defendiéndolo.

En el No. 45 (Era Clásica), Zacek y compañía están tratando de defender al Planeta Rojo de las tropas de Andros y Mandíbula sin tener que recurrir al poder de Karmatrón. Shilbalam le dice que necesitan algo más que rayos láser. Entonces, Zacek recuerda que Rha posee un gran generador de energía y le pide que se transforme. Estelaris, Acuarius, Toltec y Warp se conectan a él y juntos crean una poderosa descarga que destruye a casi todas las naves invasoras y así vencer a los malosos. Después de hacer una escala en la Tierra, Zacek sube a Estelaris y parte hacia Yug acompañado de Acuarius, Toltec y Rha para ayudar en la defensa.

En el No. 46 (Era Clásica), después que Magneto recibió el impacto de Glaytork, estuvo viajando por el espacio a gran velocidad. En su viaje para defender al planeta Yug, Estelaris lo detecta y Zacek le ordena a los Guerreros Estelares que lo intercepten. Rha atrapa a Magneto y lo sube a Estelaris donde Zacek se encarga de repararlo, mientras el pequeño Transformable pone al tanto de la situación al príncipe zuyua. Al llegar a Yug, Zacek le ordena a Magneto que encierre a Glaytork en su campo de fuerza, pero ahora apoyado por Rha. El Gladiador Cibernético se sorprende y queda inmovilizado. Entonces, Enled libera a Dúctilux y la creatura logra romper la conexión entre Magneto y Rha, liberando a Glaytork. Al ver esto, Zacek se teletransporta fuera de Estelaris y se convierte en Karmatrón.

En el No. 47 (Era Clásica), Karmatrón inicia su combate contra Glaytork mientras los Guerreros Estelares enfrentan a Dúctilux. Olmec piensa que quizá una baja temperatura pueda afectarlo y Uller le dice que el hielo paralizará sus moléculas. Uller sale del Guerrero Estelar y utiliza sus rayos congelantes, logrando liberar a Rha, Magneto y Toltec. Acuarius ayuda a Uller usando sus descargas frigoríficas y juntos logran encerrar a la creatura en un bloque de hielo. Finalmente, Titán utiliza su cañón pulsar y destruye a Dúctilux.

En el No. 50 (Era Clásica), Zacek decide ir a Naacal a combatir a Asura, se despide de Shilbalam y ordena a Bantar que todas las naves deben permanecer invisibles. Toltec, Warp y Explorador se quedarán a cuidar a los colonos mientras que Titán, Unicornio, Olmec, Acuarius, Rha, Estelaris y Magneto acompañarán a Zacek. Todos parten en la Nave Tao.

En el No. 51 (Era Clásica), aparece el grupo de Gladiadores Cibernéticos que acompañó a Asura en su enfrentamiento contra Zacek y los Transformables: Drako, Aguijón, Zumbido y Metamorfo. Todos fueron destruidos excepto Aguijón.

En el No. 52 (Era Clásica), Titán, Estelaris, Rha y Magneto seguían combatiendo a Aguijón. Titán le ordena a Magneto que encierre al gladiador cibernético en su campo de fuerza, pero Aguijón se adelanta y utiliza sus dardos iónicos para paralizar al pequeño Transformable. Entonces, Titán le ordena Rha que se transforme para que puedan combinar sus poderes y utilizando su cañón pulsar, logra destruir a Aguijón.

En el No. 56 (Era Clásica), nuestros héroes fueron atacados por un Topo Reptil el cuál atrapó a la Astronave Atlantis. Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Olmec, Toltec y Rha salieron a enfrentarlo pero era demasiado para ellos. Zacek se convirtió en Karmatrón y salió a combatirlo. Mientras tanto, Titán acabó con su cañon pulsar a las crías del monstruo. Después de la muerte del Topo Reptil y que ha pasado el peligro de Némesis. Karmatrón les ordena a Olmec, Toltec, Unicornio, Acuarius y Estelaris que regresen a la Astronave Atlantis, mientras él, Titán y Rha exploran los alrededores. Los tres logran desbloquear la salida y salen por el cráter. Ahí se dan cuenta que el polvo cósmico cubre toda la atmósfera y que deberán esperar a que la contaminación desaparezca y entonces el Planeta Azul podrá convertirse en un verdadero hogar.

Continuará

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