Karmatrón y Los Transformables - Era Clásica - Número 046

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DATOS DEL EJEMPLAR

Portada de Karmatrón y Los Transformables No. 46

  • Título: Dúctilux
  • Número: 46
  • Publicación: 29 de Diciembre de 1986
  • Color: María Esther Loyo Roa
  • Editorial: Cepsa

Sinopsis

Después que Magneto recibió el impacto de Glaytork, estuvo viajando por el espacio a gran velocidad. En su viaje para defender al planeta Yug, Estelaris lo detecta y Zacek le ordena a los Guerreros Estelares que lo intercepten.


Rha atrapa a Magneto y lo sube a Estelaris donde Zacek se encarga de repararlo, mientras el pequeño Transformable pone al tanto de la situación al príncipe zuyua.


Mientras tanto, en Metnal, Asura se comunica con Enled y con Procum para que le den el reporte de la invasión. Procum le informa que Glaytork está venciendo a los Transformables y a las naves de la G.A.U. Enled por su parte considera innecesario que se envíen más Gladiadores Cibernéticos y que ellos podrán culminar la invasión.


Por otro lado, Titán usa su cañón pulsar para tratar de detener a Glaytork sin éxito. Uller y Olmec van en ayuda del líder de los Transformables y apenas logran esquivar un puñetazo del Gladiador Cibernético. En la capital de la G.A.U. observa la llegada de Rha, Acuarius, Estelaris (transformado en nave) y Toltec.


Zacek le ordena a Magneto que encierre a Glaytork en su campo de fuerza, pero ahora apoyado por Rha. El Gladiador Cibernético se sorprende y queda inmovilizado. Los Transformables aprovechan esta situación y destruyen con facilidad las naves invasoras.


Procum le dice a Enled que es el momento de soltar a su bestia y Enled libera a Dúctilux.


Los Guerreros Estelares enfrentan a la criatura, pero ésta usa sus tentáculos y repele sus ataques con facilidad. Dúctilux va en ayuda de Glaytork y logra romper la conexión entre Magneto y Rha, liberando al Gladiador Cibernético.


Zacek piensa que como Asura lo cree muerto, por ello envió una flota muy pequeña para atacar a Yug, pero no desea que dañen a los Transformables. El príncipe zuyua se teletransporta fuera de Estelaris al mismo tiempo que dice la oración del Kalpé OM y aparece en escena Karmatrón. Asura no puede creerlo y maldice porque pensaba que Dolos lo había destruido. El Emperador del Mal concluye que él mismo tendrá que derrotar a nuestro héroe.


En la Tierra, Jiva y Robby están aburridos y deciden abandonar la Astronave Atlantis para explorar burlando la vigilancia. El mini robot de pilas usa su luz interna para ver mejor entre las rocas semicubiertas de hielo, cuando de pronto, escuchan un ruido detrás de ellos. Ambos a proponen voltear al mismo tiempo y el número termina con ambas mascotas asustadas por lo que vieron.

Galería

Datos Relevantes

Página 3
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Comentarios

Aparecen las siguientes secciones:

  • En la Tercera de forros aparecen tres juegos: Encuentra 7 nombres de personajes de la revista, Encuentra las letras repetidas Encuentra los nombres de los personajes en una sopa de letras (presentada por Robby),
  • Acomoda las letras de los círculos para encontrar nombres de personajes (presenta por Warp).
  • Armable de Kraken.
  • Galería de Amigos de Karmatrón.
  • En la Cuarta de forros aparecen 2 dibujos para encontrar diferencias.