Navega entre los ejemplares de la Era Clásica

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(Navegar entre los ejemplares de la Nueva Era)

DATOS DEL EJEMPLAR

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  • Título: La Alianza del Mal
  • Número: 29
  • Publicación: 1 de Septiembre de 1986
  • Color: María Esther Loyo Roa
  • Editorial: Cepsa

Sinopsis

El número comienza cuando el Emperador del Mal, convoca a los dirigentes de sus planetas aliados para realizar la conquista del Universo. Entre los convocados se encontraban: Mandíbula, Procum, Dolos, Enled, Andros y Xelmo.


Asura da la orden de que comenzarán con el planeta Naacal, pero Xelmo lo cuestiona, ya que desde su perspectiva se debe atacar primero al Planeta Helado, ya que es el que se encuentra más alejado del Gran Sol Amarillo y propone la estrategia de ir avanzando la conquista planeta por planeta hasta llegar a Yug, ya que en Naacal solo se encuentran algunas colonias que no representan peligro.


El Emperador del Mal le indica que ahí se encuentran los zuyua y Xelmo le pregunta que como sabe eso. Asura le responde que fue informado por Procum y que tuvo un enfrentamiento con ellos. Xelmo vuelve a contradecir a Asura diciendo que existen planetas más importantes.


Asura lo calla diciendo que el único que piensa y ordena es él, a lo que Xelmo le dice que no tiene por qué obedecerlo. Entonces, el Emperador del Mal lo fulmina con un rayo que sale de su brazo, enfrente de los demás líderes.


Mientras tanto, en el planeta Naacal, Lis-Ek se dirige al laboratorio donde están recargando a los Guerreros Estelares que fueron desactivados por Laya, cuando de pronto, Robby le hace una broma a Jiva presentándole un cable de electricidad y lo electrocuta. Lis ve a la pobre mascota y tiernamente le dice que lo va a curar. La envidia se apodera de Robby y al ver como el consentido Jiva hace lo mismo, pero no pensó que al ser un robot, la descarga eléctrica le generaría un corto circuito. Causando la preocupación de Zacek y las risas del profesor Dhatú y de Shilbalam.


Entre las sombras, se encontraba un doble agente encapuchado de Asura, le ordenan que secuestre a Lis-Ek y rocía gas hipnótico a ella y a Jiva. Después de eso, se van a Metnal en su nave sin que nadie se percate del hecho.


Por otro lado, Zacek y Shilbalam detectan el peligro que se avecinaba sobre ellos y el príncipe zuyua piensa que va a atacar directamente a la G.A.U. Zacek le pide al profesor Dhatú que construya más robots y más naves del tipo Tao para preparar la defensa. Shilbalam también detecta que algo sucedió con Lis-Ek y Jiva, pero se da cuenta que Zacek no percibió ese peligro y prefiere guardar silencio hasta estar seguro.


El espía llega a Metnal y le entrega sus prisioneros a Asura. El emperador le pide a sus aliados que lleven a Lis-Ek a sus aposentos y que encierren a Jiva en una jaula. Luego se dirige al laboratorio de Garkoz y éste le presenta a los nuevos Gladiadores Cibernéticos: Kraken, Medusa, Glaytork y Metamorfo. Además le menciona que Escorpión ha sido reparado y perfeccionado.


Volvemos con Lis quien ya se ha recuperado del efecto del gas hipnótico y se da cuenta que Jiva está encerrado en una jaula, mientras Asura observa y le dice sus planes: Cuando Zacek se entere de su desaparición, vendrá hacia él, mientras que la Alianza del Mal junto con sus robots atacarán a Yug.

Galería

Datos Relevantes

Página 1
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  • Se presenta por primera vez a la Alianza del Mal.
  • Primera aparición de Andros (no se nombra explícitamente en el número).
  • Primera aparición de Mandíbula (no se nombra explícitamente, se sabe su nombre por la contraportada).
  • Primera aparición de Dolos (no se nombra explícitamente en el número).
  • Primera aparición de Enled (no se nombra explícitamente en el número).
  • Primera (y última) aparición de Xelmo.
  • Primera aparición de Kraken.
  • Primera aparición de Medusa.
  • Primera aparición de Glaytork.
  • Primera aparición de Metamorfo.

Comentarios

Aparecen las siguientes secciones:

  • Robby presenta la Tercera y en la Cuarta de forros donde aparece la lista de los amigos karmatrónicos cuyos dibujos no fueron publicados por ser realizados a lápiz. Se da la recomendación de hacerlos en plumón negro, en hoja en blanco y sin color.
  • El autor dedica una página para dar un aviso a los lectores, ofreciendo una disculpa por un problema con unas páginas que se imprimieron incorrectamente.
  • Armable de Explorador.
  • Aprende a dibujar a Faun.
  • Galería de Amigos de Karmatrón.