Datos del Personaje

Primera aparición de Magneto
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Características como Robot

  • Altura: 2 metros.
  • Armas y Habilidades: Maneja las fuerzas electromagnéticas. Puede crear campos de fuerza y también magnetizar todo tipo de metales. Puede volar estando en cualquiera de sus dos formas. Sus movimientos son silenciosos. Posee sofisticados sistemas de comunicación y como todos los Transformables, sus ojos tienen complicados sistemas de video, lo que sus ojos ven, lo ven los monitores de los Zuyua. Además posee detectores de organismos cibernéticos. Al igual que los demás Guerreros Estelares, posee un circuito central de raciocinio en su módulo cerebral computarizado que lo hace un robot con sentimientos. A pesar de ser pequeño, pone en problemas a los gigantescos y poderosos Gladiadores Cibernéticos. Entre otras cosas puede proteger a sus compañeros con sus campos electromagnéticos para que no sufran daño.
  • Velocidad: 200 000 km. por seg.
Imagen de Magneto. Arte de Oscar González Loyo.


Características al Transformarse

  • Altura:
  • Armas y Habilidades:
  • Velocidad:
Imagen de Magneto transformado en Mininave. Arte de Oscar González Loyo.



Historia

En el No. 18 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica) aparece por primera vez Magneto, quien junto con Warp y Explorador formó parte del segundo grupo de Guerreros Estelares construidos por Zacek y el profesor Dhatú, mientras se detuvieron en el planeta Yug para determinar cual sería su nuevo hogar.

Su primera misión (junto con Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Warp y Explorador) fue combatir a los Kralloks que estaban atacando el planeta Naacal con sus Insectos Robots.

En el No. 20 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto otra vez combatió (junto con Titán, Acuarius, Unicornio, Estelaris, Warp y Explorador) a los Kralloks que estaban atacando de nuevo al planeta Naacal, en esta ocasión liderados por Procum. Titán le pide que proteja el succionador con un campo de fuerza para evitar que los Kralloks lo vuelvan a dañar. El resto de los transformables lo cubren para que logre su objetivo.

En el No. 21 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto, (junto con Acuarius, Estelaris, Unicornio, Titán, Warp y Explorador) se enfrentó al monstruo robot Volt X-5 en un nuevo ataque de los Kralloks al planeta Naacal.

En el No. 23 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto fue parte de la expedición al Planeta Azul para poder conseguir metales como Hierro, Níquel y Titanio que no eran abundantes en Naacal y mientras tanto, Jobati junto con Faun observarían el progreso de las mutaciones en plantas y animales. Dicha expedición también la conformaban Zacek, Lis-Ek, el profesor Dhatú, Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Warp, Explorador y era encabezada por Bantar.

En el No. 24 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), a su regreso a Naacal, Zacek le pide a Lis que busque a las mascotas y se dan cuenta de su desaparición. Regresan rápidamente al Planeta Azul y se dividen en equipos para buscarlos: Zacek, Jobati y Warp se dirigieron hacia el norte; Unicornio y Estelaris hacia el sur; Bantar, Lis y Magneto hacia el este y Titán y Acuarius hacia el oeste. Mientras tanto, el Profesor Dhatú, Faun y Explorador aguardaron en la Nave Tao.

En el No. 27 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), al regreso a Naacal después de la aventura con Toakidage, Laya, el monstruo absorbente atacó con rayos de energía a la Nave Tao y Zacek les ordena a los Guerreros Estelares que salgan a combatir a la criatura. Esta criatura tenía la facultad de absorber la energía de los demás para alimentarse. Otra característica de Laya era que con un simple toque a sus adversarios podía duplicar las partes más importantes de éstos.

Los Transformables lo atacaron con sus láser, pero lo único que lograban era que el Monstruo Absorbente aumentara su tamaño. Poco después, absorbió la energía de Titán, de Estelaris, de Acuarius, de Unicornio, de Magneto y de Warp, convirtiéndose así en: Laya, El Multitransformable.

En el No. 30 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), para rescatar a Lis-Ek y a Jiva que fueron secuestrados y llevados a Metnal, Katnatek le sugiere a Zacek que solo vaya con Estelaris, Unicornio y Magneto porque los demás tendrán que proteger a Naacal y al Sistema Solar. Nuestros héroes llegan Metnal. Asura percibe su llegada y le pide a Batrak que prepare la emboscada. Afuera de la Fortaleza del Mal los sorprenden Guardias Metnalitas, Soldados Androides, Medusa y Metamorfo.

En el No. 31 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto logra destruir a todos los Soldados Androides, y Estelaris le dice que vaya a la Fortaleza del Mal para rescatar a Zacek y a los demás. Magneto logra entrar y Shilbalam y Robby (ambos se encontraban invisibles) se acercan a él. El brujo blanco le dice que vaya a la Zona de la Obscuridad para buscar a Lis-Ek y a Jiva, mientras ellos rescatan a Zacek. Magneto se dispone a ir por ellos.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 32 (Era Clásica), Lis y Jiva son atacados por vampiros gigantes en una cueva de la Zona de la Obscuridad; afortunadamente son escuchados por Magneto quién de inmediato se lanza al rescate ahuyentando a los monstruos gigantes con rayos electroshock. Después de ello, se reúnen con los demás y así consiguen escapar del planeta maligno con el fin de trasladarse de inmediato al Planeta de la Eternidad y conseguir que Zacek se cargue de energía en la Montaña Merú para que pueda auxiliar en la defensa del planeta Naacal que está siendo atacado por las Naves Metnalitas.

En el No. 35 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), al regresar a Naacal que se encontraba atacado por la Flota del Mal, Zacek les dice a Unicornio y Estelaris de que es momento que Karmatrón entre en acción y le ordena a Magneto que los cubra. Así, los Transformables se unen a la lucha.

En el No. 36 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Magneto uso su poder para magnetizar un caza metnalita y convertirla en un imán gigante, logrando destruir más naves enemigas. Mientras tanto Rha, Acuarius y Estelaris destruían más cazas.

En el No. 38 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), en el cielo de Naacal aparecen los Gladiadores Cibernéticos. Entonces Titán (ya con su estructura ultra reforzada) sale a combatir junto con Estelaris. Unicornio se enfrenta a Medusa. Olmec, Toltec y Rha tratan de detener a Escorpión (que está piloteado por el almirante Zork) y Metamorfo ataca a Warp y a Magneto.

En el No. 39 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Warp decide distraer a Metamorfo y Magneto se dispone a ayudar a Unicornio. El pequeño transformable encierra a Medusa en un campo magnético invisible que hacen que reboten sus rayos petrificadores, se convierta en piedra y al caer se despedace al chocar contra el piso. Una vez destruida la robot metnalita, Unicornio ayuda a Warp y con un potente disparo daña las celdillas eletromagnéticas de Metamorfo. Éste sale como chiflido de Naacal.

En el No. 42 (Era Clásica), el ministro Tdashi se comunica con el almirante Bantar para dar la alerta roja: las tropas de Asura están atacando el Planeta Rojo y vienen hacia Yug y hacia Naacal. Bantar le dice al ministro que los Guerreros Estelares y los Cazas Tao entrarán en acción. Los Transformables se reparten de la siguiente manera: Titán, Magneto y los Cazas Tao van hacia Yug; Estelaris, Warp y Toltec se dirigen al Planeta Rojo y Unicornio y Explorador se quedan en Naacal.

En el No. 45 (Era Clásica), Titán, Magneto y los Cazas Tao no pueden contener a Glaytork. Magneto lo encierra en un campo de fuerza mientras Titán lo cubre. Glaytork sigue golpeando el campo de fuerza de Magneto, pero el pequeño transformable ya no puede sostenerlo y se queda sin energía. Glaytork aprovecha y con un golpe lanza a Magneto por los confines del espacio.

En el No. 46 (Era Clásica), después que Magneto recibió el impacto de Glaytork, estuvo viajando por el espacio a gran velocidad. En su viaje para defender al planeta Yug, Estelaris lo detecta y Zacek le ordena a los Guerreros Estelares que lo intercepten. Rha atrapa a Magneto y lo sube a Estelaris donde Zacek se encarga de repararlo, mientras el pequeño Transformable pone al tanto de la situación al príncipe zuyua. Al llegar a Yug, Zacek le ordena a Magneto que encierre a Glaytork en su campo de fuerza, pero ahora apoyado por Rha. El Gladiador Cibernético se sorprende y queda inmovilizado. Entonces, Enled libera a Dúctilux y la creatura logra romper la conexión entre Magneto y Rha, liberando a Glaytork. Al ver esto, Zacek se teletransporta fuera de Estelaris y se convierte en Karmatrón.

En el No. 47 (Era Clásica), Karmatrón inicia su combate contra Glaytork mientras los Guerreros Estelares enfrentan a Dúctilux. Olmec piensa que quizá una baja temperatura pueda afectarlo y Uller le dice que el hielo paralizará sus moléculas. Uller sale del Guerrero Estelar y utiliza sus rayos congelantes, logrando liberar a Rha, Magneto y Toltec. Acuarius ayuda a Uller usando sus descargas frigoríficas y juntos logran encerrar a la creatura en un bloque de hielo. Finalmente, Titán utiliza su cañón pulsar y destruye a Dúctilux.

En el No. 50 (Era Clásica), Zacek decide ir a Naacal a combatir a Asura, se despide de Shilbalam y ordena a Bantar que todas las naves deben permanecer invisibles. Toltec, Warp y Explorador se quedarán a cuidar a los colonos mientras que Titán, Unicornio, Olmec, Acuarius, Rha, Estelaris y Magneto acompañarán a Zacek. Todos parten en la Nave Tao.

En el No. 51 (Era Clásica), aparece el grupo de Gladiadores Cibernéticos que acompañó a Asura en su enfrentamiento contra Zacek y los Transformables: Drako, Aguijón, Zumbido y Metamorfo. Zumbido enfrentó a Estelaris y a Magneto utilizando una descarga sonora. Esto afectó a los Guerreros Estelares y Estelaris le dice a Magneto que utilice su campo de fuerza para protegerse. Esto funciona y entonces Estelaris le pide que abra un espacio para utilizar su láser, logrando destruir a Zumbido.

En el No. 52 (Era Clásica), Titán, Estelaris, Rha y Magneto seguían combatiendo a Aguijón. Titán le ordena a Magneto que encierre al gladiador cibernético en su campo de fuerza, pero Aguijón se adelanta y utiliza sus dardos iónicos para paralizar al pequeño Transformable. Entonces, Titán le ordena Rha que se transforme para que puedan combinar sus poderes y utilizando su cañón pulsar, logra destruir a Aguijón.

En el No. 54 (Era Clásica), con la llegada de Némesis, Zacek les pide a Toltec, Unicornio, Warp y Magneto que ayuden a Jobati en la misión de rescate de las especies.

En el No. 55 (Era Clásica), Jobati, Faun, Toltec, Unicornio, Warp y Magneto capturan plantas y animales para preservar las especies ante la llegada de Némesis. Faun se encargaba de las mutaciones del mundo animal y Jobati del mundo vegetal. Todas ellas fueron encerradas en celdas blindadas en la Astronave Atlantis. Finalmente, Faun, Toltec, Unicornio, Warp y Magneto llegan a la aldea de los hombres primitivos y ven que el frío ha matado a muchos. Los sobrevivientes están aterrados y warp le dice a Faun que debe use sus poderes. El gnomulón orgánico duerme al grupo de cavernícolas conformado por Ortok (su líder), Elanak (su esposa), Zaboot (su hijo), Notuk, Iktiak, Lab y Urgt. Warp le pide a Toltec que se transforme y así los llevan a la Astronave Atlantis.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 57 (Era Clásica), Uller encuentra la Astronave Atlantis y les dice a nuestros amigos que recibió una llamada de auxilio de los gnomulones porque Garkoz, Procum y Enled los han esclavizado. Zacek organiza un grupo de rescate y Faun y Jobati se unen al grupo para defender a su raza. Zacek le dice a Bantar que todos los Transformables lo acompañarán.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 58 (Era Clásica), mientras Termo empieza a destruir la Ciudad de Gnomulón, Explorador, Warp y Magneto llegaron a donde se encontraban los villanos, el rey Gen y la reina Adene. Garkoz ordena los guardias metnalitas que detengan a los robots. Warp les lanza descargas. Explorador utiliza su cable electrostático para inmovilizar a Batrak. Enled apunta con su arma y amenaza a los reyes gnomulones, pero Magneto actua rápidamente generando un campo electromagnético que los protege y hace que el rayo rebote. Mientras tanto, un guardia metnalita trata de sorprender por la espalda al pequeño transformable. Warp alerta a Magneto y éste esquiva la descarga mortal, no así Procum, quien muere instantáneamente. Garkoz, Batrak, Enled y Bórax son transportados al Destructor Holkan y Warp le pide a Explorador que cuide a sus majestades para que él y Magneto puedan ayudar los otros Transformables. Termo trata de vencer a Karmatrón utilizando sus descargas caloríficas sin éxito y con una rapidez sorprendente, Karmatrón lo destruye utilizando su Sable del Poder. Finalmente, el rey Gen y la reina Adene le agradecen a nuestros héroes su ayuda. Zacek, Jobati, Faun y los Transformables salen rumbo al Planeta Azul mientras que Uller se dirige al Planeta Helado.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 62 (Era Clásica), el profesor Dhatú, Jobati, Faun, Explorador y Warp se encontraban realizando una expedición de reconocimiento en la superficie congelada de la Tierra, cuando la Astronave Atlantis detecta un objeto volador carente de insignia. Tolón aclara la duda: la nave desconocida pertenece al cazador espacial Hankazir procedente del planeta Depredadorium, quien se dedica a buscar en todos los planetas especimenes para su circo zoológico intergaláctico, organizando cruentas peleas a muerte entre las criaturas capturadas. Zacek ordena la comunicación con los exploradores para que regresen cuanto antes a la nave Atlantis, pero en ese mismo momento los cinco exploradores son capturados por medio de un rayo magnético que los introduce a bordo de la extraña nave. Los Guerreros Estelares (Titán, Olmec, Toltec, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto y Rha) son enviados al rescate pero la nave utiliza la teletransportación para trasladar a todos los robots al interior en celdas blindadas, dando fin a la temporada de caza. El profesor Dhatú, Jobati, Faun, Explorador y Warp también son enviados a las mismas celdas y ahí se le ocurre a Warp la idea de hacer vibrar sus átomos a supervelocidad para poder atravesar la gruesa estructura de la celda y de la nave. Afortunadamente consigue su objetivo y logra escapar justo a tiempo para posteriormente encontrarse con el príncipe Zacek y con Uller para informándoles de lo sucedido.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 64 (Era Clásica), Hankazir ordena que se presenten a la arena los prisioneros zuyua. Aparecen el profesor Dhatú, Elnar, Uller, Magneto, Explorador, Warp, Jobati y Faun. Elnar le ordena a Magneto que proteja al profesor Dhatú, a Jobati y a Faun. Hankazir ordena que salgan sus oponentes: Los Hombres Avestruz del planeta Zastrum. Hankazir les dice las reglas y les indica que aquellos que no peleen, serán aniquilados por sus guardias. Se trata de una lucha a muerte y aquellos que consigan muchas victorias podrían negociar su libertad, pero él pretente que se conviertan en espécimenes para su zoológico. Comienza la batalla y uno de los Hombres Avestruz les dice a nuestros héroes que lo sienten y que no quieren morir, por lo que tratarán de que su fin sea rápido. Elnar les propone que finjan pelear en lo que buscan como escapar, pero el Hombre Avestruz le menciona que es inútil. Explorador confirma esto ya que detecta un campo de fuerza invisible que rodea toda la arena. Los Hombres Avestruz persiguen al profesor Dhatú, a Jobati y a Faun. Magneto genera un campo electromagnético para que no los alcancen sus garras y Explorador con sus boleadoras logra inutilizar al oponente. Magneto se transforma y les ordena al profesor Dhatú, a Jobati y a Faun que suban para que desde el aire estén a salvo. Uller congela a otro Hombre Avestruz y Hankazir se muestra sorprendido con Zacek al ver lo grandes luchadores que son. Elnar les ordena a los Guerreros Estelares que disminuyan la potencia de sus armas para que solo puedan aturdir. Warp utiliza sus rayos para vencer a su oponente. Termina la batalla y nuestros amigos dan cuenta de los Hombres Avestruz. Hankazir les dice que esto aún no ha terminado, ya que los derrotados no pueden vivir. Elnar lo confronta y le dice que nadie tiene derecho a matar a otros. Hankazir los amenaza con sus cañones láser y Zacek lo detiene y lo reta a una competencia entre ellos.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 66 (Era Clásica), después de ser engañado por Zacek de que había muerto, en el circo de Hankazir comenzó una lucha entre Titán, Unicornio, Elnar, Warp y Magneto contra otras criaturas intergalácticas. Cuando la batalla está en su apogeo, Karmatrón llega al palacio de Hankazir y destruye la computadora maestra para así liberar a todas las criaturas de sus celdas electromagnéticas. Así, todos regresan a sus planetas de origen.

En el No. 72 (Era Clásica), Uller y el resto de los Transformables (Acuarius, Olmec, Toltec, Magneto y Warp), partieron a la constelación Zaxer debido a que se encontraban preocupados por sus amigos. Acuarius les dice a los Guerreros Estelares que dejen sus canales de comunicación abiertos por si el príncipe los llama. Al acercarse a Zondax, Toltec y Acuarius captan una señal de ayuda de Zacek donde les dicen que fueron capturados por los zondaxitas y se encuentran prisioneros en el Valle de las Piedras Flotantes. El grupo se dirige hacia ese lugar sin saber que se trata de una trampa.

En el No. 73 (Era Clásica), Uller y el resto de los Guerreros Estelares (Acuarius, Olmec, Toltec, Warp y Magneto) llegan al planeta Zondax. Acuarius comenta que los radares zondaxitas ya los deberían haber detectado y no han recibido ataque. Olmec dice que es una trampa. Uller les pide que se mantengan alerta, mientras que Toltec detecta una enorme presencia cibernética. Todos llegan al Valle de las Piedras Flotantes. Magneto llega al origen de la transmisión y lo destruye. En ese momento, Garkoz (quien está junto con Enled) y ordena que conecten la trampa. Tiriax activa un campo de fuerza y nuestros amigos quedan atrapados. Garkoz se regodea de haber capturado a Zacek, a Shilbalam, a Uller y a todos los Transformables. Olmec le recuerda que aún falta Estelaris. Garkoz se burla diciendo que no hay quien lo detenga y a sus espaldas aparece Zacek y compañía. Enled enfrenta al príncipe zuyua mientras los zondaxitas atacan a Unicornio y a Explorador. Éste último destruye el control de la barrera invisible y libera a sus amigos. Garkoz se comunica con Batrak y le ordena que Centauro entre en acción. Entonces, la imponente figura del nuevo Gladiador Cibernético aparece en el Valle de las Piedras Flotantes.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 74 (Era Clásica), Centauro se acerca para atacar a los Guerreros Estelares. Garkoz le ordena a Batrak que inicie el ataque y Centauro lanza la cola golpeando a Olmec. Zacek ordena a los Guerreros Estelares que rodeen y ataquen al Gladiador Cibernético desde todos los puntos. Rha se transforma en pirámide y Titán se conecta con él para usar su cañón pulsar. Con esta acción, logran que Centauro se tambaleé. Al ver esto, Garkoz decide controlar él mismo al Gladiador Cibernético y junto con Enled y Tiriax son teletransportados a su interior. Garkoz ordena a los cazas metnalitas que ataquen a los robots zuyua. Warp alerta la llegada de los cazas y Titán le ordena que él, Explorador y Magneto se encarguen de ellos. Uller decide apoyarlos.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 75 (Era Clásica), después que los Guerreros Estelares reanudan su ataque contra Centauro, Titán golpea su cabeza, Toltec y Rha le disparan desde puntos distintos. Acuarius recibe un coletazo. Titán le ordena a Magneto que lo encierre en su campo de fuerza para tratar de contenerlo. Unicornio, Olmec y Acuarius se acercan a Karmatrón pero éste se encuentra inconsciente. El yo de Zacek se traslada a la velocidad del pensamiento donde Katnatek lo espera y reativa los 7 chakras para regresar nuevamente a la batalla. Karmatrón le pide a Magneto que lo libere ya que no podía más. Los colosos reanudan la batalla.

En el Karmatrón y Los Transformables No. 76 (Era Clásica), La Molécula usa sus poderes y cambia la estructura molecular de Centauro. Sin perder tiempo, Karmatrón destruye a Centauro. Warp y Uller ven la huida de las naves zondaxitas. Explorador por su parte informa que revisó la Nave Tao y menciona que está severamente. Zacek les ordena a los Transformables que la liberen de las rocas. Después de esto, se encargan de repararla y Unicornio informa que no deben de forzarla ya que podrían explotar en pleno vuelo, por lo que no podrán viajar a la velocidad del pensamiento. Nuestros amigos abandonan Zondax.

Continuará

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