Era Clásica
La Era Clásica abarcó (en su primera etapa) desde 1986 hasta 1991 y comprende desde su número 1 al 298. Es de los pocos cómics en México que ha logrado tal trayectoria y a pesar de tantos años sigue vivo y tiene una plataforma sólida de fans.
KA-BOOM Editorial realizó el lanzamiento digital en la plataforma www.ka-boom.online para dar continuidad a partir del número 299.
Comentarios
- La realización de un episodio completo se hacía en una semana. Oscar González Loyo hacía el guión de manera improvisada ya que esa técnica siempre le gustó, aunque en su mente ya tenía toda la historia general, en el momento de dibujar iba inventando las situaciones. También él mismo dibujaba sin ayuda y ponía la letra.
- Su tía María Esther Loyo Roa y su madre Hilda Loyo de González ponían el color sobre albanene con la técnica antigua de los lápices de color, ya que en esos tiempos todavía no se utilizaba la computadora.
- Por otro lado por la periodicidad semanal se utilizaban 4 días para realizar las 32 páginas de originales más forros y 2 días para el color. En el transcurso, Oscar González Guerrero dirigía artísticamente todo el proceso.
- La portada se hacía en dos horas, (con técnica de plumón), el mismo día de entrega y temprano por la mañana, ya que al cuarto día del proceso de dibujo, Oscar comenzaba a trabajar en el siguiente episodio para tratar de adelantar y hacer colchón, aunque en realidad durante los años que duró la edición clásica siempre se mantuvo entre los dos o tres números de adelanto, por eso, si se enfermaba todo sev volvía muy complicado ya que por ningún motivo podía dejar de trabajar, pues la imprenta y la distribución lo esperaba en una fecha definida, de lo contrario se perdía mucho dinero en todas las áreas. Para el autor, este ritmo de trabajo fue divertido y todo un reto.
- En dos ocasiones que Oscar se enfermó una a nivel cirugía, llamó a su amigo de escuela y también colega en los cómics, Alfonso Sánchez para que lo ayudara. Alfonso dibujó dos números, pero los lectores comenzaron a exigir que si otro dibujante realizaba Karmatrón, dejarían de comprarlo, esto Oscar lo tomó muy en serio y cuando se enfermaba, comenzó a utilizar el recurso de las repeticiones de escenas en algunos puntos de la historia para poder pasar sus momentos “fuera de combate”, con menos presión y más tranquilo para descansar durante las enfermedades.
Índice de Episodios de la Era Clásica
- Número 1 - El Despertar de la Serpiente
- Número 2 - Escape del Planeta Zuyua
- Número 3 - La Zona de la Obscuridad
- Número 4 - Un Feliz Encuentro
- Número 5 - Atrapados en Gnomulón
- Número 6 - La Gema Sagrada
- Número 7 - Operación Rescate
- Número 8 - ¡Escorpión Ataca!
- Número 9 - La Batalla de los Colosos
- Número 10 - Únete a mí... ¡o Morirás!
- Número 11 - Piratas del Espacio
- Número 12 - ¡Yo Soy el Verdadero Zacek!
- Número 13 - Shilbalam el Brujo
- Número 14 - Duelo de Brujos
- Número 15 - El Hoyo Negro
- Número 16 - Aventura en la Dimensión Cibernética
- Número 17 - Pregunta No Computable
- Número 18 - En Busca de un Nuevo Hogar
- Número 19 - Alarma General
- Número 20 - A un Paso de la Muerte
- Número 21 - Volt X-5
- Número 22 - El Monstruo de las Profundidades
- Número 23 - El Planeta Azul
- Número 24 - Perdidos en el Planeta Azul
- Número 25 - El Dragón Volcánico
- Número 26 - El Misterio del Asteroide
- Número 27 - Laya el Monstruo Absorbente
- Número 28 - La Explosión de una Estrella
- Número 29 - La Alianza del Mal
- Número 30 - La Trampa Mortal
- Número 31 - En las Garras de Asura
- Número 32 - Escape de Metnal
- Número 33 - La Amenaza Metnalita
- Número 34 - Entran los Nuevos Guerreros Estelares
- Número 35 - Aparece el Defensor
- Número 36 - ¡Unidos Contra los Invasores!
- Número 37 - El Sable de Poder
- Número 38 - Glaytork
- Número 39 - Guerra Cibernética
- Número 40 - Nunca Juzgues a tu Enemigo por su Tamaño
- Número 41 - Uller, el Guerrero de Hielo
- Número 42 - La Nobleza Está en el Corazón
- Número 43 - Muerte Fría
- Número 44 - Desenmascarado
- Número 45 - En Defensa de Yug
- Número 46 - Dúctilux
- Número 47 - El Amo de las Tinieblas
- Número 48 - ¿Dioses?
- Número 49 - Algo Diferente
- Número 50 - El Reto
- Número 51 - La Batalla de las Fuerzas Energéticas
- Número 52 - Hacia la Nube de Oort
- Número 53 - Cataclismo
- Número 54 - La Nueva Armadura
- Número 55 - Peligro Cósmico
- Número 56 - Némesis
- Número 57 - ¡Salven a Gnomulón!
- Número 58 - ¡Contraataque!
- Número 59 - Virus Mortal
- Número 60 - ¡No te Mueras Shilbalam!
- Número 61 - Microcirugía
- Número 62 - El Cazador del Espacio
- Número 63 - Depredadorium
- Número 64 - El Cazador y su Presa
- Número 65 - Muerte por un Instante
- Número 66 - Liberación
- Número 67 - El Ente Negativo
- Número 68 - El Origen
- Número 69 - La Sombra
- Número 70 - Selene
- Número 71 - La Molécula
- Número 72 - Capturados
- Número 73 - El Valle de las Piedras Flotantes
- Número 74 - Las Cenizas del Mal
- Número 75 - A Merced de Centauro
- Número 76 - La Unión Hace la Fuerza
- Número 77 - El Atlante
- Número 78 - Los Hombres Diamante
- Número 79 - Comienza una Nueva Vida
- Número 80 - Nace una Amistad
- Número 81 - Nace una Amistad 2
- Número 82 - La Carnada
- Número 83 - El Mundo Microscópico
- Número 84 - Escape del Mundo Microscópico
- Número 85 - Unificación Diabólica
- Número 86 - Ninjitsu
- Número 87 - Destrucción
- Número 88 - Vencer o Morir
- Número 89 - Victoria
- Número 90 - Morgana
- Número 91 - El dios Carnero
- Número 92 - El Misterio de Kundalini
- Número 93 - Amnesia
- Número 94 - Pérdida de Poder
- Número 95 - La Gruta Tenebrosa
- Número 96 - Los Hombres de Roca
- Número 97 - El Guardián Vril
- Número 98 - La Fuerza Vril
- Número 99 - Salida de Gualna
- Número 100 - El Gran Encuentro
- Número 101 - Karmatrón vs. Destrúktor
- Número 102 - Peligro en el Futuro
- Número 103 - Cuando Cunde la Maldad
- Número 104 - La Trilogía Demoníaca
- Número 105 - La Era Mágica de la Tierra
- Número 106 - Influencia Maligna
- Número 107 - Los Nuevos Defensores
- Número 108 - Amenaza Cibernética
- Número 109 - En Defensa del Planeta Azul
- Número 110 - ¡Atrapados!
- Número 111 - Tortura Infernal
- Número 112 - Dominación Maligna
- Número 113 - El Secreto Revelado
- Número 114 - En Busca de Guerreros Kundalini
- Número 115 - El Rescate de Poseidonis
- Número 116 - Hacia el Centro de la Galaxia
- Número 117 - La Galaxia Perdida
- Número 118 - Los Nuevos Guerreros Kundalini
- Número 119 - Los Seguidores de la Luz
- Número 120 - ¡Guerreros Kundalini Unidos!
- Número 121 - Recuerdos del Pasado
- Número 122 - Lucha de Contrarios
- Número 123 - Realizando Cómics
- Número 124 - Proyecto Topo
- Número 125 - La Nueva Alianza del Mal
- Número 126 - Bajo Tierra
- Número 127 - Problemas Cibernéticos
- Número 128 - Protección Vril
- Número 129 - ¡Misión Cumplida!
- Número 130 - Ataque Silencioso
- Número 131 - ¡Caos!
- Número 132 - Infiltración Enemiga
- Número 133 - Los Jifffz
- Número 134 - El Valle de los Mutantes
- Número 135 - La Historia de Nessi
- Número 136 - Liberación
- Número 137 - Prisioneros
- Número 138 - Las Estatuas de Piedra
- Número 139 - El Despertar de la Serpiente
- Número 140 - Escape del Planeta Zuyua
- Número 141 - La Zona de la Obscuridad
- Número 142 - Batraciox A-1
- Número 143 - ¡Salven a Kotz!
- Número 144 - Victoria
- Número 145 - El Succionador
- Número 146 - Proyecto Frustrado
- Número 147 - Terror y Destrucción
- Número 148 - Diamantor y Batraciox B-1
- Número 149 - Refuerzos
- Número 150 - El Misterio del OVNI
- Número 151 - Atracción Mortal
- Número 152 - Los Nuevos Brazaletes
- Número 153 - Lugar de Poder
- Número 154 - El Toque de la Muerte
- Número 155 - Conjuros y Hechizos
- Número 156 - Dos Gladiadores Menos
- Número 157 - Peligro en la Luna
- Número 158 - Lagaztikur
- Número 159 - La Batalla de Uk-Thok
- Número 160 - Contienda en Asgard
- Número 161 - El Canto de las Amazonas
- Número 162 - Las Minas de Amazonium
- Número 163 - Rozlin
- Número 164 - Toma de Conciencia
- Número 165 - Invocación Maligna
- Número 166 - La Edad de la Obscuridad
- Número 167 - Vestigios del Pasado
- Número 168 - Las Palabras de Poder
- Número 169 - En Busca de los Objetos de Poder (Primera Parte)
- Número 170 - En Busca de los Objetos de Poder (Segunda Parte)
- Número 171 - En Busca de los Objetos de Poder (Tercera Parte)
- Número 172 - El Despertar de los Durmientes
- Número 173 - El Ataque de los Quelonios
- Número 174 - Rex
- Número 175 - Reaparición
- Número 176 - La Amenaza
- Número 177 - Misión: Recuperar Selene
- Número 178 - Megalasticur
- Número 179 - Triunfo en Selene
- Número 180 - ¡Detenido!
- Número 181 - ¡Escuchen Habitantes del Mundo...! (Primera Parte)
- Número 182 - ¡Escuchen Habitantes del Mundo...! (Segunda Parte)
- Número 183 - ¡Escuchen Habitantes del Mundo...! (Tercera Parte)
- Número 184 - El Kutorium
- Número 185 - Guerra de Temperaturas
- Número 186 - Herederos
- Número 187 - El Ataque de las Sombras
- Número 188 - El Rapto
- Número 189 - El Poder de Ilussión
- Número 190 - Irrealidad
- Número 191 - El Hombre Asteroide
- Número 192 - Al Rescate
- Número 193 - Sanos y Salvos
- Número 194 - Protección Provisional
- Número 195 - Noche de Inconsciencia
- Número 196 - Proyecto Kundalini
- Número 197 - El Origen de Asura
- Número 198 - El Inicio del Terror
- Número 199 - Raptados
- Número 200 - Los Artistas del Cómic
- Número 201 - Terror y Muerte
- Número 202 - Escuela de Asesinos
- Número 203 - Crisis
- Número 204 - Tukowa
- Número 205 - La Armadura del Averno
- Número 206 - ¡Alerta Planeta Tierra!
- Número 207 - Triste Verdad
- Número 208 - En Busca del Ninja
- Número 209 - El Demonio Púrpura
- Número 210 - Preparativos de Guerra
- Número 211 - En Defensa de Selene
- Número 212 - Los Robots Hierrkitas
- Número 213 - Reencuentro Fatal
- Número 214 - El Dolor de la Derrota
- Número 215 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 1
- Número 216 - El Planeta Invisible
- Número 217 - Evolución Planetaria
- Número 218 - ¿Soy o no Soy?
- Número 219 - Sabotaje
- Número 220 - Realizando Cómics
- Número 221 - ¡Al Rescate!
- Número 222 - Zaboot
- Número 223 - Peligro en la Sala de Torturas
- Número 224 - Misión Cumplida
- Número 225 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 2
- Número 226 - ¡Una Nueva Alerta Roja!
- Número 227 - Ataque Sorpresa
- Número 228 - Pánico en las Ciudades
- Número 229 - Terror en las Ciudades
- Número 230 - Superconsciencia Infantil
- Número 231 - Despertar Colectivo
- Número 232 - Las Brigadas Kundalini
- Número 233 - Los Robots Glurkzianos
- Número 234 - El Mal Desatado
- Número 235 - Ayuda Dimensional
- Número 236 - Ganando Terreno
- Número 237 - El Poder de la Luz
- Número 238 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 3
- Número 239 - La Comic-Con de San Diego 90
- Número 240 - Fuego Cósmico
- Número 241 - La Herencia Kundalini
- Número 242 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 243 - Freezy y Gelius
- Número 244 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 245 - ¡Al Ataque!
- Número 246 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 247 - Nuevas Creaciones
- Número 248 - Contra las Astronaves de Tanglak
- Número 249 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 250 - Sueños
- Número 251 - Hacia el Continente Negro
- Número 252 - Aprende a Dibujar 1
- Número 253 - Maniobra Exitosa
- Número 254 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 255 - Ataque Peligroso
- Número 256 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 257 - Control Hipnótico
- Número 258 - El Toque de la Muerte
- Número 259 - Plano Astral
- Número 260 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 4
- Número 261 - Tu y Yo Somos Uno
- Número 262 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 263 - ¡Tensiones!
- Número 264 - Aprende a Dibujar 2
- Número 265 - El Demonio Púrpura Reaparece
- Número 266 - Confrontación Ninja
- Número 267 - El Fuego Interno
- Número 268 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 269 - El Omkara
- Número 270 - Hacia Kermnik
- Número 271 - Relatos del Pasado
- Número 272 - Relatos de Mu
- Número 273 - Relatos de Lemuria y Mu
- Número 274 - Relatos de Lemuria
- Número 275 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 5
- Número 276 - Fuga de Kermnik
- Número 277 - El Asteroide Maldito
- Número 278 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 279 - El Ataque de los Paralizadores
- Número 280 - Aprende a Dibujar 3
- Número 281 - Poder de Transformación
- Número 282 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 283 - Oportunidad
- Número 284 - Aventuras en el Planeta Tie-Rata
- Número 285 - Aventuras en el Planeta Tie-Rata Segunda parte
- Número 286 - Aventuras en el Planeta Tie-Rata Fin
- Número 287 - (Título pendiente)
- Número 288 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 289 - La Muerte de un Robot
- Número 290 - Lo Oculto
- Número 291 - De Regreso
- Número 292 - Miscelánea Karmatrónica
- Número 293 - Reunión
- Número 294 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 295 - ¡Un Nuevo Ataque!
- Número 296 - El Manual del Guerrero Kundalini
- Número 297 - La Reunión Maligna /¡Otra aventura de las Ratas!
- Número 298 - El Universo de Karmatrón y los Transformables 6
- Número 299 - Error Fatal
- Número 300 - El Shallát Avadoro
- Número 301 - El Unicornio Negro
- Número 302 - Los Guerreros de la Luz
- Número 303 - El Ataque Metnalita
- Número 304 - Invasión Inorgánica
- Número 305 - Avance Metnalita
- Número 306 - Amenaza Implacable
- Número 307 - Defensa Estelar
- Número 308 - Choque de Titanes
- Número 309 - Contraataque
- Número 310 - Terror en los Andes
- Número 311 - La Amenaza Negra