Karmatrón
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Características como Guerrero Kundalini
- Nombre de Batalla: "Karmatrón". El nombre viene de la unión de las palabras Karma, que es la ley de la causa y el efecto; y el sufijo Tron, relacionado con la Física y que remite a la parte cibernética del personaje.
- Objeto de Poder: Kalpé-Om. Es un cinturón que le fue obsequiado por el Gran Espíritu. Le permite a Zacek transformarse en Karmatrón al pronunciar un mantram conocido como La Oración del Kalpé Om: La' Yume' Num T'ox Muk' Il In Tial (Sí Padre, concédeme lo que se ha dicho. Repartir, dando a todos mi energía... sin esperar recompensa a cambio).
- Lugar de Poder: La Montaña Merú en el Planeta de la Eternidad y las zonas subteráneas impregnadas de energía Vril presentes en cualquier planeta vivo.
- Punto Débil: La boca del estómago donde se encuentra su abertura astral. Si recibe energía negra en ese lugar, se debilita muy rápidamente. También le afecta el negativismo del ambiente como los que existen en Metnal y la Zona de la Obscuridad.
- Poderes Kundalini: Puede manejar la energía pránica a su antojo en forma de descargas, o puede crear armas como shurikens o boomerangs y usarlos como uno de verdad. Además de lo anterior, puede utilizar la energía pránica para generar otras formas sólidas como tentáculos y anillos energéticos. Dependiendo de su armadura, ha demostrado tener diferentes poderes. Tiene la capacidad de aquietar su mente para poder vibrar el Mantram OMKARA.
- Otras Armas: Sable del Poder. Este sable puede cortar cualquier material por duro que sea y es susceptible al negativismo del ambiente lo cual puede debilitarlo.
Historia
Zacek nació en Atlán, capital del Planeta Zuyua. Sus padres fueron el Emperador Canilek, líder de la Raza Zuyua y de la Emperatriz Sictia, esposa de Canilek. Tuvo un hermano de nombre Nazul. Al ser hijo de emperadores, Zacek ostentó durante casi toda su vida el título de príncipe de los zuyua por mucho tiempo hasta que adoptó el cargo de Emperador que le correspondía por derecho.
Antes de convertirse en un Guerrero Kundalini, durante toda su niñez Zacek corrió muchas aventuras y conoció a muchos amigos. Uno de ellos sería su entrañable y querida mascota: Jiva.
Cierto día Zacek y Zip, el hijo del Embajador Zap decidieron ir a jugar al Bosque de Árboles Gigantes, un lugar lleno de vida y hogar de la especie de los shumuks. Mientras se adentraban en el bosque llamaron la atención de un pequeño cachorro shumuk. Al percatarse de que eran observados, Zacek y Zip se acercaron al animalito. Zacek trató de acariciarlo, sin embargo el pequeño cachorro aún no aprendía buenos modales y le dio un buen mordisco en un dedo al príncipe zuyua.
Dada la agresividad del animalito optaron por dejarlo y seguir aventurándose en el bosque. Por lo tanto decidieron visitar unas cuevas cercanas. En cuanto el cachorro escuchó el plan de los chicos, se alarmó pensando en "el dragón", una feroz criatura de tres cabezas que habitaba en la cueva y que era el depredador natural de los de su especie. Por lo que decidió seguir a los chicos.
Zacek y Zip entraron en la cueva donde eventualmente se vieron en problemas al ser amenazados por la criatura que el pequeño cachorro temía. Sin embargo, armándose de valor y a costa de su propia vida, el animalito ayudó a escapar a los chicos al llamar la atención del dragón distrayéndolo mientras los chicos trataban de huir. Pero no lograban alcanzar la cima del risco en el cual se encontraban por lo que el pequeño shumuk se convirtió en soga para que pudieran trepar y después de poner fuera de combate al dragón lograron salir sanos y salvos de la cueva.
Para demostrar su agradecimiento, Zacek le ofreció al cachorro adoptarlo como mascota y decidió nombrarlo Jiva, que en lenguaje zuyua significa "entidad atómica viviente", dada la característica más emblemática de los de su especie la cual es cambiar su anatomía para transformarla en otra cosa a voluntad.
A Jiva pareció no gustarle mucho el nombre propuesto por Zacek pero con tal de gorrear comida gratis entre otros lujos pensó que en realidad era un pequeño sacrificio comparado con la nueva vida que le aguardaba. Desde entonces Zacek y Jiva empezaron una amistad que duraría toda su vida.
Zacek poseía un intelecto privilegiado, por lo que el profesor Dhatú aprovechó para enseñarle una nueva y compleja tecnología que este último y su esposa habían estado desarrollando. El objetivo era lograr crear robots que fueran capaces de experimentar sentimientos. Zacek aprendió la tecnología y sabiendo de los problemas políticos de su padre con el malvado líder de los metnalitas, Asura, y dado que siempre estaba latente la amenaza de un ataque a su planeta, se dispuso a aplicar sus avanzados conocimientos en cibernética en crear algo que pudiera defenderlos en un momento dado, ya que su raza se dedicaba más bien a asuntos místicos y no militares por lo que no contaban con una fuerza bélica que se comparara con las de Asura.
Fue entonces que Zacek dio inicio a la construcción de 4 robots que eventualmente se convertirían en los primeros transformables, ya que además de darles la habilidad de experimentar sentimientos les dio también la capacidad de transformar su apariencia de robot en un vehículo. Zacek se encontraba terminando sus 4 robots en la época en que por fin el inminente ataque a su planeta de estaba llevando a cabo cuando Nazul entró en el laboratorio y empezó a indagar en lo que él estaba haciendo. Aún después de explicarle su plan Nazul no comprendía la importancia y complejidad del proyecto de su hermano menor y comparó sus conocimientos al demostrar que la construcción de Robby era un ejemplo de los juguetes que él también hacía de niño.
Momentos después ambos príncipes fueron convocados a una reunión de urgencia junto con los altos líderes de la raza zuyua donde se discutirían varios asuntos importantes como el plan de escape a bordo de Astronave Atlantis y el anunciamiento de una antigua profecía zuyua que involucraba a los descendientes de Canilek, es decir, a Zacek y a Nazul. Toda la raza zuyua escaparía en Atlantis con destino al Planeta Azul pero los jóvenes príncipes serían enviados a una misión especial al Planeta de la Eternidad.
Ni a Zacek ni a Nazul les agradó la idea de abandonar a su padre en un momento como ese, pero después de razonar con él aceptaron ir a cumplir su misión. Abandonaron el Planeta Zuyua sin saber a dónde dirigirse con certeza, pero Zacek sugirió que estuvieran en silencio para conocer el camino. Así lo hicieron y el místico planeta que buscaban se materializó. Aterrizaron y sus instintos los condujeron a una montaña, la cual se llamaba Merú. Cuando se aproximaron vieron un santuario, pero la puerta estaba cerrada. Nazul estaba inquieto porque de alguna forma percibía peligro, pero Zacek, más confiado que su hermano, se acercó a la puerta del santuario y ésta empezó a abrirse. Cuando Zacek entraba y Nazul se disponía a seguirlo, un guardia metnalita que los venía siguiendo desde que los príncipes dejaron Zuyua atrapó a Nazul. Zacek, alarmado, trató de ir en ayuda de su hermano pero la puerta del santuario se lo impidió al cerrarse de golpe. A pesar de los gritos de Zacek, la puerto no se abrió y una voz lo tranquilizó, invitándole a cumplir su misión para poder ayudar a su hermano.
En la Nueva Era, Zacek fue puesto a prueba antes de llegar al lugar donde reposaba la Serpiente Kundalini. Tenía que elegir una de 7 cuevas para continuar su camino. Después de meditarlo un poco y recordar la eseñanza kundalini de que todo tiene un principio, decidió entrar por la primera cueva y de repente las 7 cuevas desaparecieron y sólo quedó una. Zacek entró por la única cueva que quedaba y se encontró con el místico ofidio, que descansaba enroscado ante una columna que contenía los 7 chakras de energía.
Nervioso, Zacek recordó las palabras de su padre y empezó su meditación. La serpiente empezó su lenta ascensión activando los chakras, uno por uno, y el pequeño príncipe empezó a sentir el poder fluyendo por su cuerpo. Esa sensación hizo que por un momento olvidara el verdadero propósito que lo había llevado a ese lugar y empezó a tener ideas negativas acerca de dominar el universo y volverse un dictador como Asura. Esto detuvo a la serpiente en su ascenso, pero Zacek recapacitó y desechó los pensamientos negativos justo a tiempo. La serpiente completó su ascención hasta que activó el séptimo chakra. En ese momento una luz brillante envolvió a Zacek y la serpiente se transformó en un ser humano.
Este ser humano felicitó al príncipe por lograr la hazaña de tratar de despertar a la serpiente sin morir en el proceso y se presentó ante Zacek como Katnatek, el guía espiritual de todos aquellos que logran lo que el pequeño príncipe acababa de hacer. En la era clásica Katnatek le otorgó a Zacek un cinturón de poder. En la nueva era hizo que Zacek pasara por una puerta especial parecida a un arco y el cinturón apareció en la cintura del príncipe. Entonces Katnatek le enseñó a Zacek un mantram especial conocido como la oración del Kalpé-Om, el cinturón que el pequeño acababa de recibir. En cuanto Zacek pronunció la oración, su cuerpo sufrió una metamorfosis increíble. Se transformó en un ser gigantesco con la apariencia de un enorme robot. En realidad era una ultrapoderosa armadura energética computarizada que se había materializado y el cuerpo del joven príncipe y la armadura se hicieron uno. En este estado, Zacek recibía como nombre de batalla el de Karmatrón.
En la era clásica, Zacek volvía a su estado natural poco después de su primera metamorfosis. En la nueva era se mantuvo con su armadura y Katnatek empezó un diálogo con Zacek donde le explicaba por qué había sido elegido para tener este poder. Los diálogos en ambas partes de la cronología varían un poco, en el de la nueva era Zacek recuerda con dolor a su madre cuando Zacek siente que su padre ha sido asesinado. Entonces Zacek recuerda a su hermano y decide salir en su ayuda. Su maestro le da los últimos consejos antes de que vaya a Metnal, el único lugar donde su poder podía ser nulificado y en consecuencia perder la vida. Entonces como Karmatrón emprendió el vuelo hacia el planeta de Asura.
Al acercarse al planeta, Zacek se sintió débil, confirmando las palabras de su nuevo guía espiritual y se dio prisa en ayudar a Nazul. Zacek aterrizó en la Zona de la Obscuridad y volvió a su apariencia normal. A ese lugar los secuaces de Asura habían llevado el cuerpo inconsciente y torturado de Nazul por órdenes del malvado emperador. Sin embargo, Zacek había llegado demasiado tarde. Las bestias del horrible lugar ya habían empezado a devorar el inerte cuerpo sin vida de Nazul. Con dolor y muy débil por el negativismo del lugar, Zacek nuevamente se convirtió en Karmatrón. Tomó los restos del cuerpo de su hermano y emprendió el vuelo hacia el Planeta Zuyua. En la era clásica, Asura veía alarmado cómo Karmatrón se alejaba de Metnal. En la nueva era, Asura observó todo desde que Karmatrón había llegado a Metnal y cómo se había convertido en el pequeño Zacek. De esta forma, se da una de las diferencias más importantes entre estas dos eras del cómic. En la nueva era Asura ya sabe desde el principio que Zacek es Karmatrón. En la era clásica lo descubre unos cuantos números después.
Al llegar Zacek al devastado, abandonado y desolado Planeta Zuyua, buscó el cuerpo de su padre. Después de encontrarlo, con dolor se dedicó a cremar los cuerpos de su padre y hermano en una pira. En la era clásica Katnatek aparece ante Zacek entre las llamas para confortar al muchacho y enseñarle a ver la muerte con los ojos de un Guerrero Kundalini. En la nueva era, sin embargo, los espíritus de su padre, madre y hermano aparecen para consolarlo y de cierta forma le dan el mensaje que Katnatek le da en la era clásica.
En el No. 4 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zacek se reencuentra con Jiva quien le revela quién es el asesino de su padre y eventualmente ambos encuentran a una chiquilla desconocida atrapada entre las ruinas de un edificio. Después de salvar a Lis-Ek, son atacados por un robot Z-1 y aprovechando las habilidades de Jiva, le pide que se convierta en un escudo reflector, destruyéndolo con sus propios rayos, mientras son observados por Asura. Más tarde los tres suben a una nave y salen en busca del resto de los zuyua que escaparon a bordo de la Astronave Atlantis.
En el No. 5 (Era Clásica), Zacek, Lis y Jiva llegan a Gnomulón pero son recibidos por naves gnomulonas enemigas. Sin embargo, gracias a sus habilidades como piloto, Zacek esquiva a las naves y aterriza exitosamente en Gnomulón. Pero son capturados por los inorgánicos y terminan bajo la amenaza de Bórax de ser petrificados.
Por fortuna, en el No. 6 (Era Clásica), una tropa de valientes gnomulones orgánicos liderados por el príncipe Cord, se presenta ante Zacek y juntos hicieron huir a los inorgánicos.
Juntos fraguan un plan y Zacek reactiva a los Guerreros Estelares que yacen desactivados dentro de Atlantis y también rescatan a Robby que había quedado encerrado accidentalmente dentro de Atlantis.
Al regresar al campamento improvisado de los gnomulones orgánicos, Zacek, Lis, Cord, Gorok y Jiva deciden empezar el rescate de sus amigos y se aproximan a los túneles que los conducirán a las minas donde el resto de los gnomulones orgánicos y los zuyua están prisioneros, sin saber que se dirigen a una trampa.
En el No. 7 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), nos enteramos que Zacek y el grupo de rescate son capturados y Aspier, Bórax y Magma obligan al Principe Zuyua a observar a sus amigos mientras estos batallaban con enormes bestias.
En un descuido, mientras los villanos observaban la escena, Zacek llama a los Guerreros Estelares por un pequeño transmisor que escondía y dieron cuenta de las colosales bestias, mientras el grupo de rebeldes lograban escapar.
Entonces los gnomulónes inorgánicos dispararon sus rayos petrificadores hacia los Transformables y los convierten en enormes estatuas de piedra. Zacek al presenciar esto, pronuncia su mantram mágico, invocando su armadura energética y convirtiéndose en Karmatrón. Los traidores al verlo se dieron a la fuga hacia el centro del planeta donde ellos habitan.
Luego de ese suceso, Zacek y Robby logran encontrar una de las armas petrificadoras de los gnomulones inorgánicos e invierten la polaridad de ésta para así poder volver a la normalidad a los Guerreros Estelares.
Sin saberlo, Aspier reportaba los hechos al emperador de mal Asura. Éstos empezaron a formular el plan para destruir a la Astronave Atlantis y con un as bajo la manga, Garkoz preparaba el arma definitiva para poder destruir a Karmatrón.
En el No. 8 (Era Clásica) Magma le ordena a sus ejércitos que destruyan a la Astronave Atlantis, pero Zacek, Titán y Unicornio se encargaron de destruirlos para proteger su nave y recuperarla. Después de esto, Katnatek se aparece ante Zacek para advertirle que Asura lo atacaría con una gran maquina destructora y le pide que se prepare, ya que el Emperador Metnalita es el mal personificado.
Ante esta advertencia, el príncipe zuyua decide esconder la Astronave Atlantis en una de las lunas de Gnomulón para protegerla y le pide a Robby que una vez que salgan, active el blindaje y esté al pendiente de los teletransportadores.
Después de poner la nave a salvo, Zacek y los Transformables se reúnen con sus amigos en el Planeta Gnomulón y el príncipe le pide a Bantar que todos los zuyua se teletransporten a ella. Luego se reúne con el Rey Gen y éste le pide que recupere la Gema Sagrada y la devuelvan al templo del Dios Pranam, para poder ser completamente libres.
Se organiza un grupo conformado por Zacek, Lis-Ek, Cord, Gorok, Jiva, Titán, Estelaris, Acuarius y Unicornio para entrar por sorpresa al cuartel general de los gnomulones inorgánicos y logran hacer huir a los traidores y recuperar la Gema Sagrada.
Entonces, Asura aparece piloteando a Escorpión y causando pánico entre los gnomulones orgánicos.
El No. 9 (Era Clásica) inicia con Zacek y compañía a punto de ser capturados por Escorpión, cuando los Guerreros Estelares entran en acción para frenar el ataque del colosal gladiador cibernético.
A pesar de ser cuatro, Titán, Acuarius, Estelaris y Unicornio solo consiguen frenarlo momentáneamente y Escorpión pronto los despacha para ir en búsqueda del príncipe Zuyua.
Una vez localizado, a Zacek no le queda otra opción que transformarse en Karmatrón exponiendo su secreto por primera vez. Asura lanza el primer ataque contra Karmatrón. Ambos enemigos se enfrentan por vez primera y la experiencia guerrera de los Metnalitas se impone. Karmatrón se queda sin energía, tiene que abandonar la armadura y ocultarse en un bosque cercano.
Asura se desespera por no poder encontrarlo y empieza a disparar las armas de Escorpión, pero gracias a que Jiva se convirtió en un escudo reforzado de titanio en forma de roca, Zacek no sufre ni un rasguño.
Zacek se oculta en una cueva y se desplaza espiritualmente al Santuario de Merú para poder recargarse de energía. Después de eso, en su camino para rescatar a Lis-Ek, encuentra los Guerreros Estelares inertes y se comunica con Bantar para que el profesor Dhatú pueda repararlos.
Mientras Asura presenta sus condiciones al Rey Gen que no tiene más remedio que aceptarlas, puesto que la alternativa es la aniquilación de su pueblo, Zacek intenta el rescate de Lis aprovechando la habilidad de Jiva de metamorfosearse en pájaro y la suya propia de volverse invisible. Su plan fracasa y es capturado por el Emperador del Mal.
En el No. 10 (Era Clásica), Asura sorprende a Zacek describiéndole el proceso de la obtención de la armadura y los detalles de la montaña Meru, incluyendo a Katnatek. También lo trata de convencer para que se una a él y juntos dominar el universo. Ante su negativa, Asura da muestras de su poder al informarle la localización de la Astronave Atlantis y lo amenaza con la aniquilación de la diezmada raza Zuyua así como los gnomulones orgánicos. Los prisioneros son dejados en la celda para que Zacek piense cual será la respuesta, la conquista o la aniquilación.
Zacek ordena un ataque coordinado de los Cazas Zuyua y los Guerreros Estelares contra Escorpión y ahí nuevamente Titán, Acuarius, Estelaris y Unicornio se enfrentan al Gladiador Cibernético para evitar que llegue al Palacio Gnomulón sin éxito. Al ver esto, se transforma nuevamente en Karmatrón y repele el ataque, dañando severamente a Escorpión. Asura ordena la retirada dejando atrás a Magma, Bórax y Aspier, que frustrados ven alejarse al coloso.
La multitud vitorea a Karmatrón y las despedidas comienzan. Los Gnomulones le sugieren a Zacek y compañía visitar el planeta Naacal en su paso rumbo a Yug (base de la G.A.U.), puesto que el Planeta Azul aún es muy inestable.
Los Zuyua son teletransportados a la imponente astronave y parten es busca de un nuevo hogar.
En el No. 11 (Era Clásica), Zacek se entera por Katnatek que Asura también despertó a la Serpiente Kundalini sin embargo, los pensamientos negativos se apoderaron de su mente una vez adquirido el poder, pero Katnatek no hizo nada ya que el Gran Espíritu no le permite intervenir directamente en la vida de los iniciados, solo les muestra el camino, si el iniciado escoge el sendero del bien, entonces se vuelve su guía espiritual.
Mientras tanto en la cabina de mando de la Astronave Atlantis, la tripulación avista una nave desconocida a la deriva. Trataron de comunicarse pero nadie respondió y descubrieron que no había signos de vida, no tenía insignias y no se sabía si pertenecía a la G.A.U. Con sus poderes psíquicos Zacek detectó peligro y para salir de dudas decidió él ir a investigar. Lis y Jiva se apuntaron para acompañarlo.
Al entrar a la extraña nave, uno de los androides pirata golpeó en la cabeza a Zacek y junto con con Lis-Ek fueron capturados. Solo Jiva no fue atrapado porque tenía la facultad de ocultar su presencia. De inmediato fueron colocados en el Duplicador de Transformación en Electrones para transferirlos a las unidades cibernéticas RX-T y WWV. Así Zacek y Lis fueron sometidos a un extraño tratamiento para duplicarlos y hacer androides parecidos a ellos.
En el No. 12 (Era Clásica), una vez que Zacek y Lis-Ek fueron liberados por Jiva, salieron en busca del pirata espacial, pero se encontraron con varios obstáculos a su paso, entre compuertas selladas y robots autómatas, hicieron difícil el proceso, pero finalmente llegaron a donde se encontraban prisioneros los Guerreros Estelares y el profesor Dhatú.
Zacek dio la orden y los Transformables entraron en acción, quienes rápidamente dieron cuenta de los robots piratas. Luego de ello, encontró y enfrentó a Kazak, quien le disparó, pero el Príncipe frustró el intento creando un aura protectora. El androide RX-T (doble de Zacek) al darse cuenta de esto, saltó encima de él y pelearon.
Kazak estaba a punto de disparar, pero Lis hizo su aparición y lo desarmó. Rápidamente la androide WWV (doble de Lis) le disparó y la dejó muy mal herida. En ese momento, Elnar destruyó a la androide y Zacek por su parte lanzó un par de boomerangs pránicos y destruyó a su doble.
Los androides piratas fueron vencidos, Bantar capturó a Kazak pero Lis-Ek estaba muy mal y se debatía entre la vida y la muerte.
En el No. 13 (Era Clásica), el reporte medico no es alentador, solo un milagro salvaría a la pequeña Lis-Ek. Zacek invoca a su guía y maestro Katnatek quien le indica que existe alguien en el planeta Gualna que tal vez podría hacer algo: Shilbalam.
De inmediato, Zacek, Lis y Jiva a bordo de Estelaris se dirigieron al planeta Gualna, en compañía del resto de los transformables. Por fin arriban al planeta y lo único que localizan es una pequeña y primitiva aldea. No se ve nada que la tecnología zuyua no tenga a su disposición para salvar a la pequeña.
Zacek trata de hacer contacto, pero los habitantes de la aldea están atemorizados porque el brujo Akab los domina. Cuando les explica que vienen buscando a Shilbalam, los aldeanos lo describen como un viejo loco y le dicen que optó por irse a las montañas. Zacek parte de inmediato en busca del viejo y después de pasar una zona pantanosa por fin escucharon a alguien cantando. Zacek se acerca sin hacer ruido, sin embargo es saludado por el brujo blanco que lo llama por su nombre y le dice por qué llegó a Gualna. Mientras tanto, Akab logra percibir a los intrusos.
Shilbalam demuestra que es un ser evolucionado y que puede manejar las fuerzas de la naturaleza a su antojo, logrando sanar a Lis-Ek.
Las fuerzas de Akab son detectadas por Zacek y Shilbalam le explica que vienen a capturarlos. El Príncipe de inmediato envía a los Guerreros Estelares a combatirlos.
En el No. 14 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de la destrucción de Acuarius, Titán, Estelaris y Unicornio, junto con Zacek, hacen que las tropas de Akab emprendan la retirada, hecho que provoca gritos de júbilo en Lis y Jiva que a la postre despiertan a Shilbalam.
Una vez despierto, los visitantes ponen al tanto al brujo blanco (que minimiza la batalla recién terminada), y da muestras de saber más de lo que aparenta, al conocer a Karmatrón y el papel que desempeñará en el futuro. Shilbalam les dice que la batalla anterior solo fue un ensayo y deben de prepararse para enfrentar a Akab en persona. Cuando es cuestionado sobre el porqué no a enfrentado a Akab, Shilbalam explica que a él no lo mueve el poder, no necesita saberse poderoso, en comparación de su contraparte. Se defenderá si es necesario, más lo hará con una mente tranquila y en paz. En ese momento Zacek entiende por qué lo envió Katnatek con el brujo blanco.
En ese momento, Akab se materializó entre los Zuyua. Zacek trata de explicar el porqué de su estancia en el planeta y como Shilbalam curó a Lis, sin embargo, Akab se ríe, puesto que considera al Brujo solo como un viejo loco. Akab lanza insultos a Shilbalam que son devueltos con ironías, lo cual enfurece a Akab y comienza el duelo de brujos. Para cada ataque de Akab, Shilbalam tiene un contra hechizo, enfureciendo aún más a su contrincante. La tensión hace presa de Zacek que no encuentra como ayudar a su nuevo amigo. Shilbalam aparenta ser derrotado por Akab. Al tiempo que cae estrepitosamente, Zacek pronuncia el mantram que lo transforma en Karmatrón para enfrentarse a Akab.
Fue en el No. 15 (Era Clásica) cuando Akab se transformó en un gigantesco dragón, disparándole una gran ráfaga de fuego puso en aprietos a Karmatrón.
Karmatrón intento congelar al hechicero y destruirlo pero no seria tan fácil. El hechicero obscuro le lanzó varios ataques que el príncipe logro evitar. Viendo que no daban resultados sus ataques, invocó a bestias gigantescas que aprisionaron y lastimaron a Karmatrón, así que los Guerreros Estelares al presenciarlo salieron prestos al ataque.
Karmatrón y los Transformables dieron cuenta rápidamente de las feroces bestias, y el hechicero trato de huir. Karmatrón y los Trasformables lo siguieron hasta un volcán, donde Karmatrón le disparó y lo hizo caer. Al reponerse el mago obscuro, volvieron a iniciar el combate, los dos dispararon poderosas descargas de energía, pero la balanza se inclinó hacia Karmatrón, tirando al mago hasta el fondo del volcán perdiéndose entre el magma ardiente. Ese fue el final de Akab y al morir, sus infernales criaturas desaparecieron.
Mas tarde los aldeanos agradecieron a Zacek y sus amigos por su ayuda contra el mago obscuro, pidiéndole al hechicero Shilbalam que fuera su guía, pero éste, les dio las gracias y se negó, pues el príncipe Zacek lo había invitado a formar parte de su viaje (supuestamente) y regresaron todos juntos a la Astronave Atlantis.
En el No. 16 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de haber salvado a los pobladores de Gualna del malvado hechicero Akab, Titán, Estelaris y Unicornio, junto con Zacek, Lis, Jiva y Shilbalam, se dirigen al planeta Yug para reunirse con sus amigos pero son atraídos por el Hoyo Negro, llevándolos a un lugar donde reinaba el vacío y la desolación. La vida no existía en este lugar y debido al vértigo del viaje y a la situación, nuestros héroes quedaron inconscientes y los robots desactivados.
Zacek reactivó a los Guerreros Estelares y pidió a Titán que escudriñara el lugar, pero los sensores de actividad no respondían ya que algo se los impedía. En eso, un rayo directo los golpeó y cambió la programación de los Transformables. Una voz se escuchó y les dijo: '¡¡Deténganse o al primer movimiento, serán ejecutados¡¡'.
Zacek ordenó a Titán atacar, pero éste no respondió a su llamado. La voz les ordenó que atraparan a los humanos, a lo que esta vez si obedecieron, Zacek y compañía huyeron para no ser capturados. Entonces, la extraña voz pidió a los Transformables que los dejaran de perseguir, ya que al final caerían en una de sus trampas del lugar.
Poco después, las trampas empezaron a hacer su aparición y unos tentáculos mecánicos salieron de las paredes y aprisionaron a nuestros héroes, pero Shilbalam y Zacek lograron zafarse y ayudaron a los demás. Cañones láser les disparaban desde las paredes y techos del lugar, obligándolos a entrar a un cuarto obscuro. Ahí Shilbalam derritió las paredes para liberar al grupo y siguieron la travesía llegando a otro cuarto, donde vieron una gran máquina: El Cerebro Cibernético, que les hablaba y les decía que sus cuerpos iban a ser estudiados, pues necesitaba respuestas, que nunca pudo obtener.
En el No. 17 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de ser capturados, Shilbalam pasa a la acción y usando su báculo de acumulador absorbe la energía del campo de fuerza que los retiene para redirigirla a otro lugar, liberándolos momentáneamente. El Cerebro Cibernético al darse cuenta de la fuga envía a un ejercito de robots a recapturar a nuestros amigos, recalcando que no quiere que los dañen. Zacek mantiene a raya a los robots con sus boomerangs energéticos y luego une fuerzas con el Brujo Blanco para atacar al Cerebro Cibernético, sin embargo el ataque es infructuoso.
Los Guerreros Estelares (que se encontraban en control del Cerebro Cibernético) son enviados para capturar a nuestros amigos. Incapaces de atacar a los Guerreros Estelares por miedo a dañarlos, el grupo se rinde. Entonces Shilbalam comprende que es lo que busca el Cerebro Cibernético y pregunta ¿que es amor?. Al no estar dentro de la capacidad de una máquina comprender algo intangible entra en corto circuito, liberando de su control a los Transformables. Rápidamente Estelaris se transforma para que nuestros héroes puedan abordarlo y el grupo sale de ahí a toda velocidad mientras todo se destruye a su alrededor. En la huida el grupo es atrapado en un vórtice que los regresa al espacio conocido.
En el viaje rumbo a la base de la G.A.U. en el planeta Yug, Shilbalam les explica a Zacek, a Lis-Ek y a Jiva que fue lo que pasó y por qué el Cerebro Cibernético sucumbió ante su sencilla pregunta. Al llegar son recibidos por Bantar y Elnar. Zacek les presenta a Shilbalam y estos agradecen haber salvado a Lis-Ek.
En el No. 18 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de que Zacek y sus amigos llegaran a Yug, se reunieron con el primer ministro Tdashi ya que estaban buscando un planeta donde vivir. Éste les sugirió el planeta Naacal ya que era habitable e incluso ya existían pequeñas colonias en él. Durante su estancia en Yug, Zacek junto con el Profesor Dhatú le dieron su nueva estructura a Acuarius y construyeron a Magneto, Warp y Explorador.
Posterior a esto, la astronave Atlantis se dirige a Naacal viajando por el hiperespacio; pero al llegar son recibidos con una fuerte explosión en la superficie del planeta. Una colonia pide auxilio pues son atacados por piratas espaciales llamados Kralloks. Zacek da la orden a los Guerreros Estelares y salen a auxiliar a los colonos. Al aterrizar, los colonos piden a Zacek que evite a toda costa que los Kralloks dañen el Succionador de energía nuclear, pues de lo contrario el planeta entero volaría en mil pedazos.
Los Guerreros Estelares toman la iniciativa y comienzan a destruir a las fuerzas Krallok, que al verse vencidos disparan directo al succionador. El succionador vibra con fuerza y los colonos comienzan la retirada al saber que el planeta va a explotar de un momento a otro.
En el No. 19 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zacek no pierde tiempo, se transforma en Karmatrón y se dirige directamente al succionador dañado. Katnatek aparece y le da instrucciones de como reparar el daño, haciendo hincapié de que solo dispone de 20 minutos para realizar las reparaciones pues una exposición más prolongada a la radiación y la presión terminarían por derretir la armadura. Sin perder tiempo, Karmatrón se pone manos a la obra taladrando un túnel paralelo al succionador.
Finalmente logra llegar a la parte que aún no a sufrido daños y rápidamente comienza la reparación. Entonces una explosión lanza a Karmatrón por los aires, la estructura está muy dañada y hay que ser cuidadoso al repararla. La explosión merma su energía, sin embargo, nuestro héroe no claudica y reanuda las reparaciones. La energía esta a punto de agotársele cuando llega a la superficie.
El coloso cae estrepitosamente completamente agotado. Ya en estado inconsciente, Zacek recupera su forma humana y deja ver que todo su cuerpo esta lleno de llagas producto de la radiación. Es trasladado a un hospital para su atención aunque las cosas no se ven muy bien para el joven príncipe.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 20 (Era Clásica), Zacek se encuentra en estado crítico ya que sufrió graves quemaduras al reparar el succionador de energía nuclear. Shilbalam pide estar a solas con él y entonces Katnatek se materializa. Entre los dos intentarán regresar a Zacek. Shilbalam curando la parte física y Katnatek guiándolo en la parte espiritual. Shilbalam no pierde tiempo y aplica energía pránica y mientras esto pasa, la parte espiritual de Zacek caía en un vórtice donde el espacio y el tiempo no existen. Pronto se da cuenta que esta en los dominios de la muerte. Zacek se resiste a la idea de su mortalidad, y después de mucho luchar, se da cuenta que esta batalla no la puede ganar. Se tranquiliza y acepta su destino, sin aferrarse al mundo físico. La muerte entonces se transforma en Katnatek quien le explica que su prueba ha terminado, ha conquistado el temor a la muerte.
Terminada la lección, Zacek despierta en su regenerado cuerpo y es bienvenido por Shilbalam.
En el No. 21 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Shilbalam y Zacek (que se encontraban en la enfermería) captaron el peligro en el se encontraban los Transformables ya que estaban enfrentando al monstruo robot Volt X-5, y rápidamente el príncipe zuyua se dirigió al Planeta de la Eternidad para cargarse de energía.
Zacek (ya convertido en Karmatrón) se unió a la batalla y se enfrentó al robot enemigo, el cual utilizó sustancias ácidas y golpes de sus tenazas, finalmente, Karmatrón utilizó un par de shurikens pránicos y con ello logró destruir a Volt X-5 mientras los colonos lo vitoreaban.
En el No. 22 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de recibir una llamada de auxilio por parte del Ministro Tdashi, Zacek, Titán, Estelaris y Unicornio viajan a al planeta Gnomulón para combatir al Monstruo de la Profundidades, una criatura nativa del mundo subterráneo del planeta que salió a la superficie para atacar a los gnomulones.
Al llegar, el monstruo derribó a Zacek y a Estelaris (que iba transformado en modo nave) con un rayo que salió de boca y estuvo a punto de aplastarlos, pero Titán utilizó su cañón para salvar a sus amigos y logró desviar a la bestia. Poco después, se coordinó un ataque conjunto con las Naves Gnomulonas y los Guerreros Estelares para evitar que la creatura llegara a la ciudad. Al ver los intentos fallidos, Zacek se convierte en Karmatrón para combatir al Monstruo de las Profundidades y logra noquearlo para después, llevarlo a una de las lunas de Gnomulón, abandonándolo ahí.
En el No. 23 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después de que el Profesor Dhatú y Shilbalam presentaran su nuevo invento: La Nave Tao, Zacek fue parte de la expedición al Planeta Azul para poder conseguir metales como Hierro, Níquel y Titanio que no eran abundantes en Naacal y mientras tanto, Jobati junto con Faun observarían el progreso de las mutaciones en plantas y animales. Dicha expedición también la conformaban Lis-Ek, el profesor Dhatú, Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto, Warp, Explorador y era encabezada por Bantar.
En el No. 24 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), a su regreso a Naacal, Zacek le pide a Lis que busque a las mascotas y se dan cuenta de su desaparición. Regresan rápidamente al Planeta Azul y se dividen en equipos para buscarlos: Zacek, Jobati y Warp se dirigieron hacia el norte; Unicornio y Estelaris hacia el sur; Bantar, Lis y Magneto hacia el este y Titán y Acuarius hacia el oeste. Mientras tanto, el Profesor Dhatú, Faun y Explorador aguardaron en la Nave Tao.
En el No. 26 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), continua el enfrentamiento ente Karmatrón y Toakidage. Nuestro héroe se encuentra completamente petrificado y a merced del Dragón Volcánico, pero Katnatek intervino y se comunicó con Zacek para que se concentrara y dejara que la energía acumulada en su abdomen fluyera. Con esto, Karmatrón logra liberarse y rápidamente atacó al Dragón Volcánico utilizando unos rayos congelantes. Después, nuestro héroe crea un poderoso sable de hielo para contrarrestar los proyectiles de lava lanzados por Toakidage y así derrotar a la creatura.
En el No. 27 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), al regreso a Naacal después de la aventura con Toakidage, Laya, el monstruo absorbente atacó con rayos de energía a la Nave Tao y Zacek les ordena a los Guerreros Estelares que salgan a combatir a la creatura. Esta creatura tenía la facultad de absorber la energía de los demás para alimentarse. Otra característica de Laya era que con un simple toque a sus adversarios podía duplicar las partes más importantes de éstos. También les pide a los demás tripulantes que se vayan a la Base de Control y lo dejen junto a Explorador por si los Transformables los necesitan. El príncipe zuyua le ordena al pequeño transformable que revise el cráter para ver si puede encontrar algo.
Los Transformables lo atacaron con sus láser, pero lo único que lograban era que el Monstruo Absorbente aumentara su tamaño. Poco después, absorbió la energía de Titán, de Estelaris, de Acuarius, de Unicornio, de Magneto y de Warp, convirtiéndose así en: Laya, El Multitransformable.
Cuando el monstruo detecta a Zacek y trata de pisarlo mientras los demás lo ven en los monitores, Zacek se convierte en Karmatrón y lo enfrenta. El monstruo vapulea a Karmatrón usando las armas más representativas de los Guerreros Estelares a los que les absorbió la energía.
De pronto, el Kalpé OM empieza a brillar, el Coloso de Acero estaba perdiendo energía rápidamente porque no se había recargado después de su combate con Toakidage, quedando a merced del Multitransformable.
En el No. 28 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Laya sigue atacando a Karmatrón, quien se encuentra muy debilitado porque no ha podido cargarse de energía. El Multitransformable lo levanta y lo lleva hacia un precipicio con intenciones de arrojarlo ahí. Zacek viaja al Planeta de la Eternidad para cargarse de energía y logra reponerse en el último instante cuando Laya lo arroja al vacío. Karmatrón contraataca con sus rayos megatónicos, logra derribar al Monstruo y reanudan su pelea.
Mientras tanto, Shilbalam descubre un punto débil de Laya: el monstruo ya no es de energía, ya que tiene un cuerpo formado por las partes de los Transformables por lo tanto, no tiene mas capacidad de absorción. Dhatú infiere que con si se le aplica una sola chispa energética pura, estallaría como una supernova. Con esta información, se dirigen a la sala de control para comunicarse con Zacek.
Al llegar a la sala de control, Shilbalam entra en contacto telepático con Karmatrón y le indica que la única manera para vencer a Laya es administrando energía pránica ya que su capacidad de absorción había llegado a su límite: con una sola chispa el monstruo explotaría. Con una rapidez increíble, Karmatrón lanza un shuriken de energía pura que provoca efectos catastróficos para Laya. La sobrecarga de energía hizo que explotara en mil pedazos.
En el No. 29 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Asura convoca a los dirigentes de sus planetas aliados para realizar la conquista del Universo en la primera alineación de la Alianza del Mal y al mismo tiempo, el espía metnalita secuestra a Lis y a Jiva. Mientras tanto, Zacek y Shilbalam detectan el peligro que se avecinaba sobre ellos y el príncipe zuyua piensa que van a atacar directamente a la G.A.U. Zacek le pide al profesor Dhatú que construya más robots y más naves del tipo Tao para preparar la defensa. Shilbalam también detecta que algo sucedió con Lis-Ek y Jiva, pero se da cuenta que Zacek no percibió ese peligro y prefiere guardar silencio hasta estar seguro.
En el No. 30 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), Zacek le comenta a Shilbalam que alertó al ministro Tdashi de un ataque inminente por parte de los metnalitas. Hasta ese momento Zacek se da cuenta que no ha visto a Lis y el Brujo Blanco le dice que percibió algo relacionado con Lis y con Jiva: Ya no se encuentran en el planeta. Gracias a su sensibilidad, Shilbalam logra captar donde fueron secuestrados y le muestra las imágenes del espía enmascarado. Zacek se desespera porque no sabe a donde se los llevaron y en ese momento aparece Katnatek. El guía espiritual le informa que Asura los tiene en su poder y que están en Metnal. Zacek decide que será acompañado por Shilbalam.
Katnatek le sugiere que solo vaya con Estelaris, Unicornio y Magneto porque los demás tendrán que proteger a Naacal y al Sistema_Solar. Nuestros héroes llegan Metnal. Asura percibe su llegada y le pide a Batrak que prepare la emboscada. Afuera de la Fortaleza del Mal los sorprenden y uno de los Soldados Androides noquea a Zacek. Entonces, un guardia metnalita lo carga y lo lleva ante Asura para que sea torturado.
En el No. 31 de Karmatrón y Los Transformables (Era Clásica), después que los guardias metnalitas lo torturaran, Zacek recobra el conocimiento y ve a su mentor junto a él y también se da cuenta que le quitaron el Kalpé. Shilbalam le dice que Robby lo tiene escondido. En ese momento vuelve Asura armado con un látigo. Zacek le pregunta que hizo con Lis y con Jiva a lo que Asura responde que no tiene por qué contestarle, pero le asegura que se arrepentirá de haber nacido.
En el No. 32 (Era Clásica), Asura se dispone a torturar a Zacek para obligarlo a confesar cual es el proceso que lo convierte en Karmatrón. La tortura comienza y Zacek entra en meditación para lograr que su cuerpo no sienta dolor alguno a causa de los latigazos que Asura le propina. El emperador maligno al notar que su método no resulta como él esperaba, decide cambiar de táctica y a través de sus manos lanza poderosas descargas sobre el cuerpo del príncipe zuyua provocando entonces que Zacek pierda el conocimiento debido al terrible tormento. Asura y sus guardias abandonan entonces la celda con la idea de regresar cuando el príncipe recupere el conocimiento.
Mientras tanto, Estelaris en compañía de Unicornio (transformado en vehículo topo) consiguen llegar a los prisioneros sin ser detectados. De esa manera logran rescatar definitivamente a Zacek, Shilbalam y Robby. Asura detecta furioso que Zacek y compañía han escapado cuando éste recupera el conocimiento fuera de la Fortaleza del Mal.
En el No. 33 (Era Clásica), nuestro héroes llegan al Planeta de la Eternidad para que Shilbalam y Zacek puedan cargas sus chakras de energía. Katnatek los recibe y les dice que lograron salir vivos de Metnal y les explica que se debe a que Asura va en contra de las leyes del Gran Espíritu y ellos no, por ello tienen ventaja contra el Emperador del Mal.
En el No. 34 (Era Clásica), Zork le ordena a Procum que libere a sus Insectos Robot para apoyar en el ataque y empezaron a destruir edificios. En ese instante, Zacek capta el peligro que se avecinaba para su pueblo, pero Katnatek trata de calmarlo ya que aún le falta recargar dos chakras. Shilbalam también le pide que se concentre, ya que el negativismo de Metnal casi lo dejó sin energía.
En el No. 35 (Era Clásica), después de casi haber perdido su energía vital en Metnal, Zacek logra por fin reactivar los 7 chakras y así la energía kundalini lo inunda. El príncipe zuyua se declara listo para ayudar a sus amigos, pero Katnatek le dice que primero tiene que cruzar la Puerta del Samadhi porque lo está esperando un regalo de los Inmortales. Zacek cruza la puerta y recibe las ropas sagradas de los Guerreros Kundalini. Rápidamente junto con Shilbalam regresa a la Nave Tao y con la velocidad del pensamiento se trasladan al planeta Naacal. Ahí, son atacados por naves Raza Metnalita pero los pilotos de los Cazas Tao logran abrirle camino a nuestros héroes. Zacek ordena el descenso porque ya no tienen cazas, les dice a Unicornio y Estelaris de que es momento que Karmatrón entre en acción y le ordena a Magneto que los cubra. Así, los Transformables se unen a la lucha y al fragor de la batalla, se escucha la oración del Kalpé OM para que aparezca Karmatrón, el defensor de la justicia.
En el No. 36 (Era Clásica), Karmatrón se une a la batalla y decide utilizar sus rayos megatónicos para atacar a los Destructores Metnalitas y destruir sus cañones antimateria. La primera en ser afectada fue la nave de Dolos y el hechicero ordenó a su tripulación que salieran en las naves de escape. Karmatrón pregunta a Acuarius por Titán y Explorador y el Transformable le dice que fueron dañados y los está reparando el profesor Dhatú. Entonces, lanza un grito de batalla a los demás Guerreros Estelares para animarlos. Zork le ordena a Procum que dirija los cañones antimateria a la sala de control de Naacal y nuestro héroe genera un escudo protector en el edificio que logra soportar la descarga y al rebotar, destruye a muchas naves metnalitas. Después, Karmatrón genera un shuriken pránico para destruir el cañon. Ante esto, Procum decide enviar a su monstruo mecánico Gorgoz F-5 contra nuestro héroe, y lo sorprendió con un poderoso coletazo. Karmatrón pudo evitar los subsiguientes ataques y destruyó con una descarga pránica a Gorgoz F-5. Todo es alegría y Zacek hace una plegaria de en la montaña más alta de Naacal para agradecer el haber vencido a la Flota del Mal.
En el No. 37 (Era Clásica), Zacek se encontraba en un profundo sueño cuando empezó a hablar dormido y despertó a Shilbalam y a Jiva. El brujo blanco le dice a Jiva que está percibiendo un gran suceso: la aparición de Svargaloka, El Planeta Invisible. Zacek le pregunta a su maestro si conoce acerca de Svargaloka, a lo que Shilbalam le menciona que ha escuchado que se manifiesta por poco tiempo y que solo los que han conseguido la armadura de Karmatrón pueden descender ahí, y le dice en pocas palabras que tiene que ir y Katnatek aparece de pronto indicando que tiene que obtener el Sable del Poder. El guía le pide que se prepare porque al día siguiente aparecerá Svargaloka y sólo tiene 4 horas para obtener el Sable del Poder. Shilbalam le advierte que si se queda más tiempo, desaparecerá junto con el planeta. Karmatrón sale hacia el espacio pero desconoce el rumbo a Svargaloka. Katnatek aparece y le aconseja que su yo verdadero lo guíe. Nuestro héroe aquieta su mente y en ese momento, aparece una brillante luz que le marca el camino. Katnatek le pide que siga al resplandor ya que es una ayuda que le brindan los Inmortales. Así, Karmatrón llega al lugar donde aparece Svargaloka. Ahí se dirige a una montaña y se enfrenta en combate épico con el Guardián de Svargaloka y logra vencerlo. El Guardián de Svargaloka le dice que realmente es digno de tener el Sable del Poder y le indica la dirección donde puede encontrarlo. Después de eso, Karmatrón se dirige a un valle y una extraña luz lo invita a acercarse. Se encuentra con la sorpresa de ver tres figuras iguales a él portando un sable en su mano derecha y de pronto, una voz tenebrosa le dice que solo una de las estatuas tiene el verdadero Sable del Poder y que debe tomarlo, pero que si no acierta, morirá¡¡.
En el No. 38 (Era Clásica), Una voz tenebrosa reta a Karmatrón a realizar la prueba. Nuestro héroe usa su percepción pero sin un resultado positivo. Entonces, aquieta su mente para utilizar el Mantram OMKARA y entrar en armonía con el Sable del Poder, haciendo desaparecer a las estatuas falsas. Después, al acercarse a reclamar el sable, la estatua restante cobró vida y apareció el Karmatrón de Svargaloka. Éste lo felicita y le dice que Los Inmortales de las dimensiones existentes le obsequian este objeto de poder. Karmatrón regresa justo a tiempo a Naacal para enfrentarse a Glaytork.
Durante el No. 39 (Era Clásica), Karmatrón peleó contra el gladiador cibernético. Glaytork logró desarmar a nuestro héroe y con su hacha trató de dañarlo sin éxito. Poco después, logró derribarlo con una patada y lo inmovilizó con una poderosa red de acero. Glaytork se burla de Karmatrón y alardea de que no es el poderoso guerrero.
En el No. 40 (Era Clásica), Glaytork mantenía inmovilizado a Karmatrón con una red de acero y antes que pudiera dar un hachazo, nuestro héroe se concentró y manejando su fuerza interna logró liberarse, reanudando con la batalla con el Gladiador Cibernético y tratando de recuperar su sable del poder. Glaytork golpeó al Coloso de Acero con su boomeran iónico y también con su enorme hacha. Karmatrón logró romper el cable que la unía a su mano usando un shuriken pránico y recuperó su sable. Después de destruir a Escorpión, los Guerreros Estelares llegan a donde se encuentra Karmatrón para brindarle su ayuda. Nuestro héroe les dice que él se encargará y les ordena que protejan a los colonos de Naacal. Glaytork se burla y reinicia su ataque con su espada. Entonces, Karmatrón aquieta su mente para preparar su siguiente movimiento y a una velocidad increíble, lo decapita y con ello, logran vencer a las fuerzas del mal.
En el No. 41 (Era Clásica), Zacek recibe una llamada de auxilio del ministro Tdashi donde le dice que están atacando el Planeta Helado. El príncipe zuyua escoge a Olmec, Acuarius y Rha para que lo acompañen y les pide a los demás Guerreros Estelares que estén alerta a cualquier llamado de la G.A.U.. También le pide a Shilbalam que los acompañe. Al salir, se encuentran con Lis-Ek, Robby y Jiva que se suman a la misión a pesar de las protestas de Zacek. Nuestros héroes llegan con la Nave Tao al Planeta Helado mientras Dolos está atacando con su ejército a la ciudad de Frigoría con un Monstruo de Hielo. Después de descender, el príncipe zuyua le ordena a Acuarius, Olmec y Rha que ataquen al Monstruo de Hielo. Uller toma un momento para explicar la situación y Shilbalam le dice que se encargará de Dolos. Uller también les dice que tiene que salvar al gobernador, a su esposa y a su hija y Zacek lo acompaña.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 42 (Era Clásica), Uller, Zacek, Lis-Ek, Jiva y Robby trataban de evitar que las tropas de Dolos se apoderaran de la ciudad. El príncipe zuyua y Uller se encargan de los invasores usando boomerangs pránicos y proyectiles de hielo. Logran rescatar al gobernador Esquasmo, a su esposa Iceladia y a su hija Estakia. Cuando Estakia corre hacia Uller, su padre Esquasmo la detiene gritando que no importaba que los hubiera salvado, no permitiría que se case con su hija. Uller le dice que ambos se aman, pero el gobernador Esquasmo le menciona que su obligación es defender la ciudad, que ellos pertenecen a una casta superior y que no es digno de su hija. Ante esto, Zacek interviene a favor de Uller diciendo que todos los seres son iguales y que la nobleza está en el corazón. El príncipe zuyua se presenta y también hace lo propio con Lis, Jiva y Robby. El gobernador lo reconoce como el hijo de Canilek, fundador de la G.A.U., pero le recuerda que uno de los tratados de la confederación es no intervenir en los sistemas de vida de los planetas. De pronto, se escucha un terrible rugido y Zacek intuye que los Guerreros Estelares no han podido detener al Monstruo de Hielo. Es necesario que Karmatrón entre en acción.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 43 (Era Clásica), Dolos le ordena al Monstruo de Hielo que destruya a Karmatrón. El Monstruo lanza una corriente gélida a Karmatrón convirtiéndolo en una estatua de hielo gigantesca; y mediante un golpe fatal destruye la gran estatua ante la incredulidad e impotencia de Lis, Jiva y Robby. Dolos al no necesitar más al Monstruo de Hielo lo regresa a su forma original: un enorme bloque de hielo. Posteriormente, Shilbalam vence a Dolos y Acuarius recibe un mensaje alertando sobre ataques en Yug y en el Planeta Rojo. Todos abordan la Nave Tao, donde para su sorpresa se encuentran con Zacek, quién les explica que para evitar ser destruido, antes de que el monstruo lo eliminara, se teletransportó fuera de su trampa de hielo al mismo tiempo que se volvió invisible, con el fin de que Asura lo creyera muerto y obtener ventajas de esa situación.
En el No. 44 (Era Clásica), el ministro Tdashi alerta a Zacek que el Planeta Rojo está siendo atacado por Andros y Mandíbula. Zacek, Shilbalam, Acuarius y Rha, se proponen auxiliar a Estelaris, Toltec y Warp que se encuentran defendiéndolo. Al llegar al Planeta Rojo, Zacek ordena a Acuarius y Rha que entren en acción y usando la Nave Tao, el príncipe zuyua logra destruir varias naves enemigas. Lis le cuestiona si no es momento que se transforme en Karmatrón, a lo que Zacek responde que es necesario aprovechar que Asura lo cree muerto para tener ventaja. En ese momento, Shilbalam percibe que un objeto de gran tamaño se dirige al planeta Yug para atacarlo: se trata de Glaytork.
En el No. 45 (Era Clásica), Zacek y compañía están tratando de defender al Planeta Rojo de las tropas de Andros y Mandíbula sin tener que recurrir al poder de Karmatrón. Shilbalam le dice que necesitan algo más que rayos láser. Entonces, Zacek recuerda que Rha posee un gran generador de energía y le pide que se transforme. Estelaris, Acuarius, Toltec y Warp se conectan a él y juntos crean una poderosa descarga que destruye a casi todas las naves invasoras. Zacek se teletransporta dentro del destructor y se enfrenta con Andros. Éste aprovecha y le escupe veneno en los ojos al príncipe zuyua dejándolo ciego. Zacek utiliza su cuerpo astral y con una sustancia ectoplásmica encierra a Mandíbula y a Andros. Shilbalam usa su poder curativo y logra devolverle la vista a Zacek. Los villanos son llevados a prisión. Poco después Shilbalam percibe que los colonos han dejado Naacal y ya se encuentran en el Planeta Azul. Zacek decide que Lis, Shilbalam, Jiva y Robby se quedarán con Bantar, para ayudar a defender a Yug. Lis-Ek le replica que quiere acompañarlo, pero el príncipe zuyua le dice que es muy peligroso. Al llegar a la Tierra, Zacek le dice a Bantar que las naves de los colonos accionen su camuflaje y que Warp y Explorador se quedarán con ellos. Zacek sube a Estelaris y parte hacia Yug acompañado de Acuarius, Toltec y Rha.
En el No. 46 (Era Clásica), en su viaje para defender al planeta Yug, Estelaris detecta a Magneto que viaja a gran velocidad después del golpe de Glaytork y Zacek le ordena a los Guerreros Estelares que lo intercepten. Zacek se encarga de repararlo, mientras el pequeño Transformable pone al tanto de la situación al príncipe zuyua. Al llegar a la batalla, Zacek le ordena a Magneto que encierre a Glaytork en su campo de fuerza, pero ahora apoyado por Rha. El Gladiador Cibernético se sorprende y queda inmovilizado. Al ver esto, Enled libera a Dúctilux. Zacek no desea que dañen a los Transformables. El príncipe zuyua se teletransporta fuera de Estelaris al mismo tiempo que dice la oración del Kalpé OM y aparece en escena Karmatrón.
En el No. 47 (Era Clásica), Karmatrón inicia su combate contra Glaytork mientras los Guerreros Estelares enfrentan a Dúctilux. Glaytork sigue peleando con Karmatrón y le lanza su boomerang megaiónico, pero nuestro héroe lo rechaza con facilidad. Karmatrón se lanza contra el Gladiador Cibernético y lo destruye con su Sable del Poder. Más tarde, el ministro Tdashi le agradece su ayuda a Zacek, a los Transformables, a Uller y a los pilotos de los Cazas Tao. Zacek finaliza diciendo que saben que el Emperador del Mal volverá a atacar, pero que estarán preparados.
En el No. 50 (Era Clásica), en el planeta Yug, el ministro Tdashi comenta con Zacek que es necesario encontrar una manera de proteger las ciudades de la G.A.U. y considerar esto en el Planeta Azul para evitar un ataque. Hacen unas pruebas de las barreras electromagnéticas y así las ciudades de Yug quedan protegidas. Zacek y los Guerreros Estelares se despiden de Uller. Al llegar a la Tierra, Zacek es recibido cariñosamente por Lis-Ek. Por su parte, Shilbalam percibe un gran negativismo y Zacek le dice que también lo empieza a captar. En ese momento aparece Katnatek y le informa al príncipe zuyua que el Amo de las Tinieblas ha duplicado los poderes de Asura. Zacek decide ir a Naacal y Shilbalam sugiere que el enfrentamiento sea en el Desierto rojo de Shodt, donde fue el combate con Laya. Katnatek ofrece transmitir el mensaje al Emperador del Mal y le aconseja a Zacek que solo los Transformables lo acompañen. Toltec, Warp y Explorador se quedarán a cuidar a los colonos mientras que Titán, Unicornio, Olmec, Acuarius, Rha y Magneto acompañarán a Zacek. Todos parten en la Nave Tao. Zacek y los Transformables llegan primero al lugar del encuentro y después Asura es telestransportado desde el Destructor Metnalita Holkan. La batalla entre las dos más grandes fuerzas energéticas está por comenzar.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 51 (Era Clásica), Asura inició un épico combate que se desarrolló en el planeta Naacal. La pelea resultó ser dura y encarnizada para ambos contendientes, pero pronto Asura logró inclinar las cosas a su favor usando su energía negra hacer sufrir al príncipe zuyua. Zacek contraatacó utilizando unos tentáculos de energía pránica y aprisionándolo con anillos energéticos. Al ver llegar a los nuevos Gladiadores Cibernéticos, Zacek se distrajo y Asura se desmaterializó para liberarse y lo empezó a torturar para que le diga como es que se convierte en Karmatrón. Asura y Zacek continúan con su pelea y el Emperador del Mal invocó el poder otorgado por el Amo de las Tinieblas. Las fuerzas cósmicas negativas inundaron su cuerpo y adquirió un tamaño colosal.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 52 (Era Clásica), Asura comienza a perseguir a Zacek. Convierte su puñal en una espada, entonces el príncipe zuyua se transforma en Karmatrón y se enfrentan de igual a igual. Zacek logra desarmar a Asura, pero éste utiliza su energía negativa para torturar a al príncipe zuyua. En ese momento, Shilbalam, Lis-Ek, Jiva y Robby llegan a Naacal abordo de Toltec. Todos ven con angustia que el Emperador del Mal está venciendo a Karmatrón. Nuestro héroe comienza a debilitarse, el Kalpé empieza a brillar y necesita ir a recargarse a Merú. Asura aprovecha y con su espada logra hacerle gran daño a la armadura energética. En un momento de desesperación, Lis-Ek corre donde se encuentran ambos contendientes y le pide a Zacek que reaccione. Le dice que lo ama con toda su alma y estas palabras llegan a lo más profundo del Karmatrón. El amor, verdadero poder del Universo, inunda de energía a nuestro héroe y con una descarga logra convertir en cenizas a Asura.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 53 (Era Clásica), después de que Karmatrón desintegrara a Asura, Katnatek le dice que aunque utilizó sus poderes para el mal, era un Guerrero Kundalini y se le debían realizar honores llevando sus restos a la Nube de Oort. El maestro espiritual le explica que es una inmensa nube de desechos cósmicos de la formación del Sistema del Gran Sol Amarillo. De ahí provienen los cometas. Los restos de los Guerreros Kundalini se depositan en este lugar para que sus espíritus sean llevados por los cometas a todos los rincones de cosmos. Katnatek hace aparecer una urna especial y Karmatrón deposita las cenizas de Asura. Les dice a Lis y a Shilbalam que regresen al Planeta Azul y a Titán le pide que el Profesor Dhatú repare a los Guerreros Estelares. Nuestro héroe se dirige a los límites del Sistema Solar. Durante su viaje, Karmatrón le pregunta a Katnatek que como fue posible de que Asura dañara su armadura energética, a lo que Katnatek le dice que no era un enemigo común y que después de terminar con el ritual, deberá ir al Planeta de la Eternidad ya que Los Inmortales le tienen un obsequio. Karmatrón llega a la Nube de Oort y deposita la urna con los restos de Asura. Katnatek le dice entonces que se dirija a Merú. Ahí, Zacek logra percibir el cataclismo y Katnatek le confirma que Naacal ha explotado. El príncipe zuyua quiere ir pronto a ayudar a sus amigos pero antes de partir, Katnatek le obsequia un nuevo Kalpé. Karmatrón repite la oración y aparece la segunda versión de la armadura energética.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 54 (Era Clásica), Katnatek le explica a Karmatrón que a los poderes ya adquiridos en su primera armadura. Karmatrón sale rumbo al Planeta Azul y al llegar ve que hay una gran cantidad de polvo cósmico y de asteroides que están cayendo a la Tierra. Katnatek le ordena que aumente su tamaño y que evite que las enormes rocas choquen con el planeta. Karmatrón lo hace pero varios asteroides han caído y también han afectado a la Luna formando grandes cráteres. Katnatek le indica que no se detenga y nuestro héroe utiliza su Sable del Poder. Poco después, al terminar la lluvia de asteroides, Katnatek le informa a Karmatrón que los planetas interiores del Sistema Solar fueron los más afectados y le recomienda que por ahora no puede hacer nada y que vaya y busque a sus amigos. Karmatrón se reúne con sus amigos en la Astronave Atlantis, es recibido amorosamente por Lis-Ek y les platica de su nueva armadura. Con la llegada de Némesis, Zacek ordena que deberán salvar toda vida nativa de este mundo, capturando parejas de machos y hembras para tratar de rescatar a la mayoría de las especies. Zacek asigna a Jobati para esta misión. Dinorah recibe una llamada de auxilio del ministro Tdashi diciendo que se están acercando al Planeta Azul. Zacek les ordena a Estelaris y a Olmec que lo acompañen a encontrarse con las naves de la Gran Alianza Universal. También les pide a Toltec, Unicornio, Warp y Magneto que ayuden a Jobati en la misión de rescate de las especies. Zacek, (abordo de Estelaris) y Olmec se encuentran con las naves que lograron sobrevivir. El ministro Tdashi le informa a Zacek que Yug ya no puede ser habitado porque su atmósfera se ha envenenado, que solo pudieron escapar 5 astronaves y murieron miles de aliados. El príncipe zuyua se transforma en Karmatrón y le pide a los Transformables que guíen a los aliados mientras él va a patrullar los planetas interiores. Karmatrón llega al Planeta Rojo y observa que la atmósfera también está envenenada como en Yug. Katnatek se aparece y le dice que toda forma de vida a desaparecido y Smuk es el último de su raza. También le dice que deben prepararse, ya que Némesis va a cumplir su ciclo de cada 26 millones de años y amenaza el Sistema Solar.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 55 (Era Clásica), Karmatrón reza una plegaria al Gran Espíritu y sale del devastado Planeta Rojo. Luego se dirige a donde se encontraba Naacal y solo encuentra una zona de asteroides. Katnatek aparece y le aconseja que se refugien en las profundidades de las cavernas que se encuentran en el Planeta Azul, ante la llegada de Némesis. Al regresar de su patrullaje le pregunta a Bantar por como estaba la situación y el almirante le indica que sólo faltan que suban a la Astronave Atlantis los hombres primitivos. En ese momento Smuk le pregunta a Zacek por su planeta y el príncipe zuyua le dice que fue el más afectado con la explosión de Naacal y que él es el último de su raza. Smuk se pone muy mal y aunque le piden calma, le grita a Zacek y se aleja corriendo. Después Zacek va a buscar a la enfermería al ministro Tdashi y éste le comenta como sucedieron los eventos en Yug, donde sólo 5 naves pudieron escapar y muchos aliados murieron. Zacek le dice que siguen los problemas y el ministro Tdashi le menciona que Bantar ya le informó de la llegada de Némesis. El príncipe zuyua quiere comunicarse con Uller en el Planeta Helado para alertarlo, pero el ministro Tdashi le dice que el profesor Dhatú considera que los planetas exteriores no serán afectados. Más tarde, Smuk regresa y ofrece una disculpa a Zacek por como actuó y Lis-Ek y Shilbalam le dicen que no está solo y que son una gran familia. Elnar le informa a Zacek que los hombres primitivos ya se encuentran abordo y Zacek le pregunta Jobati de las cavernas de las que le habló su guía espiritual. Jobati les dice donde se encuentran y todos llegan al mundo subterráneo. Zacek les dice que ahí todo estará bien y le pide a Elnar que ordene que por ningún motivo bajen de las naves, sin saber que un peligro los acecha.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 56 (Era Clásica), Mientras nuestros héroes se encontraban refugiados en el mundo subterráneo del Planeta Azul ante la llegada de Némesis, fueron atacados por un Topo Reptil el cuál atrapó a la Astronave Atlantis. Titán, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Olmec, Toltec y Rha salieron a enfrentarlo pero era demasiado para ellos. Zacek se convirtió en Karmatrón y salió a combatirlo. Aunque nuestro héroe tenía un tamaño colosal, el Topo Reptil lo superaba en tamaño. La bestia atrapó con su cola a Karmatrón y éste se la cortó con su Sable del Poder. El Topo Reptil contraatacó con una descarga eléctrica. En ese momento, un cometa que fue perturbado por la llegada de Némesis, chocó contra el Planeta Azul causando terremotos y entonces, una enorme estalactita atravesó del cuerpo del Topo Reptil acabando con su vida. Karmatrón y los Transformables se ponen a resguardo y Katnatek les avisa cuando ha pasado el peligro. Nuestro héroe les ordena a Olmec, Toltec, Unicornio, Acuarius y Estelaris que regresen a la Astronave Atlantis, mientras él, Titán y Rha exploran los alrededores. Los tres logran desbloquear la salida y salen por el cráter. Ahí se dan cuenta que el polvo cósmico cubre toda la atmósfera y que deberán esperar a que la contaminación desaparezca y entonces el Planeta Azul podrá convertirse en un verdadero hogar.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 57 (Era Clásica), Uller encuentra la Astronave Atlantis y les dice a nuestros amigos que recibió una llamada de auxilio de los gnomulones porque Garkoz, Procum y Enled los han esclavizado. Zacek organiza un grupo de rescate y Faun y Jobati se unen al grupo para defender a su raza. Zacek le dice a Bantar que todos los Transformables lo acompañarán. El grupo se traslada en la Nave Tao, se vuelven invisibles y activan el sistema anti-radar. Zacek se vuelve invisible, entra al Destructor Metnalita donde se encuentran torturando a Cord y a Gorok y los rescata, mientras Uller distrae a las naves enemigas utilizando sus descargas congelantes.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 58 (Era Clásica), Uller es alcanzado por una ráfaga calorífica de Termo, quien sigue con más descargas hasta que solo queda en su esqueleto orgánico y después de dejarlo tirado, se aleja para atacar a la ciudad. Zacek, Cord y Gorok llegan al lugar donde cayó Uller y el noble guerrero de hielo le pide que llame a Acuarius. Zacek no comprende hasta que Cord le explica que si el robot tiene algún sistema frigorífico, podría salvar a Uller. El príncipe zuyua decide volverse visible y mostrarse ante los invasores. Un grupo de gnomulones inorgánicos trataron de sorprender a Zacek, Cord, Gorok, Jobati y Faun, pero gracias a su percepción, el príncipe zuyua alerta a sus aliados y éstos combaten a los inorgánicos. Gorok le dice a Zacek que ayude a los Transformables. Zacek pronuncia la oración del Kalpé OM y Karmatrón aparece para enfrentar a Termo. Nuestro héroe le ordena a los Guerreros Estelares que se encarguen de los cazas metnalitas. Termo trata de vencer a Karmatrón utilizando sus descargas caloríficas sin éxito y con una rapidez sorprendente, Karmatrón lo destruye utilizando su Sable del Poder. Finalmente, el rey Gen y la reina Adene le agradecen a nuestros héroes su ayuda. Zacek, Jobati, Faun y los Transformables salen rumbo al Planeta Azul mientras que Uller se dirige al Planeta Helado.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 59 (Era Clásica), después de revisar la grabación en la que se observa un gigantesco monstruo verde, que engulle y destruye todo a su paso, sin que las armas krallianas, puedan hacer algo para contrarrestar el ataque. Zacek parte rumbo al Planetoide Krall, en compañía de Explorador, Titán, Rha, Estelaris, el profesor Dhatú y Shilbalam para atacar al monstruo. Al llegar al planetoide, Titán y Rha se enfrentan con él, pero el monstruo lanza una substancia viscosa, alcanzando a Shilbalam, quien inmediatamente cae al piso gritando de dolor. Explorador determina que la substancia es una bacteria superdesarrollada que contiene radiaciones solares negativas, creada a partir del paso de Némesis por el Sistema Solar, por lo que es necesario transladar cuanto antes a Shilbalam a la Astronave Atlantis para contrarrestar el virus con el nulificador de radiaciones. El monstruo, empieza a sufrir una serie de transformaciones debidas a las radiaciones positivas del Sol, que finalmente terminan por hacerlo desaparecer. El nuevo líder de los kralloks, Solum, ofrece a Zacek su mano en son de paz como muestra de agradecimiento por la ayuda recibida, finalizando así con los antiguos conflictos entre las dos razas. Todos regresan a la Tierra para que Shilbalam sea atendido de inmediato.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 60 (Era Clásica), después que Shilbalam fuera alcanzado por la baba verde del Monstruo Bacteriano Krallok, el Dr. Pakshay le notifica a Zacek, que el virus mortal ha llegado a las neuronas del brujo blanco, quedando poco tiempo antes de provocarle un estado vegetativo. Zacek pide estar a solas con su entrañable maestro, y cuando está ante él, aparece su guía espiritual Katnatek, quién comenta con el príncipe Zuyua la manera de salvar a Shilbalam. El príncipe deberá convertirse en Karmatrón y cargarse de Energía Pránica obtenida del Sol, para después reducir su tamaño e introducirse al cuerpo del brujo y así poder atacar al virus desde adentro. Karmatrón reduce su tamaño a 7 micras y es introducido al cuerpo del brujo en una de las venas de su brazo a través de una jeringa especial, no sin antes haberse colocado una minicamara en la cabeza para que todos sus movimientos sean monitoreados por los científicos Dhatú y Pakshay. Ya en el interior del cuerpo de Shilbalam, el príncipe recibe instrucciones para dirigirse al cerebro y acabar con el virus. Karmatrón es avisado sobre una gran cantidad de leucocitos que se dirigen rápidamente hacia él. Nuestro héroea es alcanzado y empieza a quedar inmovilizado completamente y a merced de los glóbulos blancos que empiezan a engullirlo poco a poco.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 61 (Era Clásica), Karmatrón casi es engullido por los glóbulos blancos del cuerpo de Shilbalam y utilizando energía lumínica logra liberarse. El Dr. Pakshay se comunica con nuestro héroe y lo orienta para que pueda entrar por la cavidad respiratoria y después, le indica que es necesario que penetre a la médula espinal ya que contiene nervios sensoriales que lo pueden llevar al cerebro. Le pide que no toque ninguna célula para que no alerte al virus de su presencia. Karmatrón detecta la infección y el Dr. Pakshay lo alerta de que el virus está devorando las células nerviosas. Nuestro héroe lo ataca con energía pránica, les aplica prana a los leucocitos y con ello las células defensoras se volvieron más poderosas. Nuestro héroe se concentró para usar toda su energía interna y con ello eliminar toda la infección. Finalmente, Karmatrón aplica energía pránica a las células dañadas para que se regeneren y utiliza su poder de teltransportación para salir del cuerpo de Shilbalam. Una vez que pasa la anestesia, y el brujo blanco completamente recuperado, Zacek, el Dr. Pakshay y el profesor Dhatú le platican toda la aventura.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 62 (Era Clásica), el profesor Dhatú, Jobati, Faun, Explorador y Warp se encontraban realizando una expedición de reconocimiento en la superficie congelada de la Tierra, cuando la Astronave Atlantis detecta un objeto volador carente de insignia. Tolón aclara la duda: la nave desconocida pertenece al cazador espacial Hankazir procedente del planeta Depredadorium, quien se dedica a buscar en todos los planetas especimenes para su circo zoológico intergaláctico, organizando cruentas peleas a muerte entre las criaturas capturadas. Zacek ordena la comunicación con los exploradores para que regresen cuanto antes a la nave Atlantis, pero en ese mismo momento los cinco exploradores son capturados por medio de un rayo magnético que los introduce a bordo de la extraña nave. Los Guerreros Estelares (Titán, Olmec, Toltec, Acuarius, Estelaris, Unicornio, Magneto y Rha) también son capturados ya que la nave utiliza la teletransportación para trasladar a todos los robots al interior en celdas blindadas. Warp tiene la idea de hacer vibrar sus átomos a supervelocidad para poder atravesar la gruesa estructura de la celda y de la nave. Afortunadamente consigue su objetivo y logra escapar justo a tiempo para posteriormente encontrarse con el príncipe Zacek y con Uller para informándoles de lo sucedido. De esta manera nuestros héroes deciden organizar un plan de rescate no sólo de sus amigos capturados, sino de todas las especies en poder del malvado cazador.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 63 (Era Clásica), Zacek le pregunta a Tolón donde se encuentra el planeta de Hankazir y organiza un grupo de rescate con Uller, Elnar y Warp. Lis quiere acompañarlos, pero el príncipe la detiene y le menciona que es muy peligroso. Ella llora por no poder ir y Zacek le dice que muchas veces tiene miedo, pero que tener la armadura de Karmatrón le da confianza. Lis-Ek le pregunta si podría acompañarlo si tuviera algún tipo poder y Zacek accede. EL grupo se dirige a Depredadorium abordo de la Nave Tao. Zacek, Uller, Elnar y Warp aterrizan en Depredadorium, y se acercan al palacio de Hankazir cuando Zacek activa una trampa y hace que caigan en un profundo foso. Warp trata de escapar, pero la salida está bloqueada por una pared invisible. Entonces, el príncipe zuyua le pide a Warp que use sus rayos láser para salir de ahí, pero rebotan en las paredes blindadas. Al no poder salir, Uller propone dejar que los hagan prisioneros y ya adentro, pensarán en algo. Zacek les dice que puede salir, pero que no quiere dejarlos. Elnar le dice que si puede hacerlo, que no se preocupe por ellos. Uller indica que con su presencia, Hankazir se distraerá y él podrá actuar libremente. Zacek se hace invisible y se teletransporta dentro del castillo. Entonces, los Dragones Sabuesos detectan su olor y los guardias depredadorianos los sueltan para saber que detectaron. Zacek corre para alejarse de ellos, pero una de las creaturas lo alcanza a prensar con su lengua y al caer, hace que pierda la concentración, volviéndose visible. Cuando está a punto de enfrentarse a ellos con sus boomerangs pránicos, los guardias depredadorianos le disparan sus armas paralizadoras por la espalda dejando a Zacek fuera de combate.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 64 (Era Clásica), Zacek recobra el conocimiento y se encuentra encerrado en el palacio de Hankazir. Mediante unas cuerdas elásticas inmovilizan a Zacek y lo llevan al palco de la arena del palacio para que vea las luchas. Entonces aparecen el profesor Dhatú, Elnar, Uller, Magneto, Explorador, Warp, Jobati y Faun. Hankazir ordena que salgan sus oponentes: Los Hombres Avestruz del planeta Zastrum. Hankazir les dice las reglas y les indica que aquellos que no peleen, serán aniquilados por sus guardias. Se trata de una lucha a muerte. En eso, Zacek detecta al guardia depredadoriano que tiene su Kalpé OM y pretende recuperarlo sin que sepan la importancia del cinturón. Durante la batalla, Zacek se comunica mediante la telepatía con Jobati y Faun y les pide que recuperen el Kalpé OM mientras él atrae la atención del cazador espacial. Termina la batalla y nuestros amigos dan cuenta de los Hombres Avestruz. Dado que no quieren matarlos, Hankazir los amenaza con sus cañones láser. Zacek lo detiene y le dice que no cree que sea el mejor cazador. EL príncipe zuyua lo reta a una competencia entre ellos y le dice que si gana, liberará a todas las criatures y si pierde, se quedarán todos como escalvos. Hankazir acepta el reto y le dice que sólo uno regresará al palacio con vida. Hankazir les dice que esta competencia se llamará El Cazador y su presa. Hankazir le dice a Zacek que le dará ventaja hasta que el planetoide Bosquamis se coloque exactamente en el pico de una montaña y le advierte que todo el territorio se encuentra lleno de trampas y bestias carnívoras. Todavía tiene oportunidad de arrepentirse, pero el príncipe zuyua le dice que nunca se ha echado para atrás y así inicia la competencia.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 65 (Era Clásica), Zacek se interna en el peligroso bosque del planeta Depredadorium para tratar de vencer al cazador Hankazir y así poder rescatar a sus amigos recluidos en las celdas del palacio. El príncipe tiene un encuentro con una araña gigante, luego un monstruo alado captura a la araña con su preciada carga. Zacek utiliza un boomerang de energía pránica para debilitar la telaraña y ésta cede provocando la caída del principe en el caudal de un rio viscoso. En este río nuevamente es atacado por un animal acuático gigantesco, quién le propina un coletazo fortísimo a nuestro héroe, Zacek finalmente logra escapar haciéndose invisible y saliendo del río. Zacek se encuentra caminando en el bosque pensando la manera de vencer al cazador, cuando distraídamente acciona una de las trampas ocultas en un árbol, del cual salen disparadas tres estacas alcanzando al príncipe dos de ellas: una en la pierna y otra en el hombro izquierdo. Con mucho esfuerzo y dolor, Zacek consigue extraer las estacas de su cuerpo, pero en las condiciones que se encuentra, débil, adolorido y sin oportunidades para combatir analiza la posibilidad de utilizar la más peligrosa práctica kundalini. Hankazir y sus Dragones Sabuesos lo encuentran finalmente tendido inerte en el suelo. El cazador se decepciona al no haber presentado mayor problema la caza de nuestro héroe, y revisa su cuerpo sin encontrar signos vitales, por lo que determina el fin de la persecución con la muerte de Zacek.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 66 (Era Clásica), después de hallar al príncipe Zacek sin signos vitales, Hankazir abandona el cuerpo inerte para que sea devorado por las bestias de la selva. Sin embargo Zacek no está muerto en realidad, lo que pasó es que llevó a cabo una de las más peligrosas prácticas de un Guerreros Kundalini, que consiste en hacer que el Yo abandone el cuerpo y de esa manera conseguir que los signos vitales dejen de funcionar. El Yo de Zacek regresa nuevamente a su cuerpo físico y en esos momentos aparece su guía espiritual Katnatek quien le indica que esa práctica no debe de realizarse en más de tres ocasiones, ya que si lo hace puede morir definitivamente. Katnatek guía a Jobati y Faun hacia donde se encuentra el príncipe y le hacen entrega del Kalpé para que inmediatamente se convierta en Karmatrón y de esa forma sus heridas sean curadas. Karmatrón llega al palacio de Hankazir y estando en modo invisible, se dirige a la sala de control para destruir la computadora maestra y así liberar a todas las criaturas de sus celdas electromagnéticas. Todas las criaturas escapan de sus prisiones e inician la rebelión en contra de sus captores. Hankazir intenta repeler el ataque con cañones láser, pero cuando dispara contra Karmatrón las descargas rebotan en su armadura golpeando una columna del palacio iniciándose el derrumbe del mismo. Todos salen de la construcción antes del derrumbe, y en la confusión Hankazir logra escapar en su astronave a hipervelocidad. Todas las criaturas agradecen a Karmatrón por haberlas liberado y se alegran de poder regresar a sus planetas de origen.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 67 (Era Clásica), en la Astronave Atlantis, Jiva, Robby, Elly, Razy y Zaboot se encontraban jugando cuando escucharon al profesor Dhatú informar a todos que la contaminación había disminuido y el hielo se estaba derritiendo. La situación podría durar meses, pero una vez que pase el diluvio, el Planeta Azul podrá ser habitable. Zacek pide que se le mantenga al tanto de la situación y se retira a sus habitaciones. Zaboot aprovecha para preguntarle muchas cosas ya que quiere ser como él. El príncipe lo invita a su camarote para contarle su historia acompañado por Lis-Ek, Jiva y Robby. Zacek le cuenta que vienen del Planeta Zuyua, de la invasión metnalita, de Asura, de su hermano Nazul, de su padre Canilek y de su plan para defenderse del Emperador del Mal. Le menciona que él y su hermano fueron al Planeta de la Eternidad para despertar a la Serpiente Kundalini y obtener el poder. El relato se queda en la parte cuando el emperador Canilek despide a sus dos hijos y después de que éstos salen del Planeta Zuyua, inicia el ataque metnalita.
Durante los números Karmatrón y Los Transformables No. 68 (Era Clásica) y Karmatrón y Los Transformables No. 69 (Era Clásica), Zacek continuó con el relato de su origen a Zaboot, acompañado por Lis-Ek, Jiva y Robby. Al término del mismo, Zaboot promete recordar la historia con mucho respeto y transmitírsela a su gente.
En el No. 70 (Era Clásica), derivado de que los rayos solares han derretido el hielo en el Planeta Azul, esto ha provocado que el nivel del mar suba y cubra gran parte del mundo. El profesor Dhatú explica que el ciclo hidrológico se ha alterado y tardará meses en normalizarse. Ante el peligro de las intensas lluvias y tormentas eléctricas. Zacek decide que lo mejor es abandonar temporalmente el planeta. Smuk sugiere establecerse en Selene (el satélite natural de La Tierra), ya que sería una base estratégica para vigilar y defender el mundo de posibles invasiones. Una vez en el satélite, un grupo de exploración formado por Zacek, Lis-Ek, el profesor Dhatú, Jiva, Robby, Explorador y Titán desciende a la superficie. Mientras Explorador analiza el terreno (notando que es rico en hierro y níquel), los demás disfrutan de la baja gravedad. Tras encontrar un cráter adecuado para construir la base, Titán recibe una llamada de auxilio urgente desde la Astronave Atlantis y todos regresan a la nave. Bantar les informa que ha llegado un mensaje de socorro del lejano Denebium. Los Denebitas denuncian que una fuerza negativa ha diezmado a su población. Zacek decide acudir al llamado de inmediato e indica que solo irán junto con él: Shilbalam, Titán, Unicornio, Rha y Explorador. A bordo de la Nave Tao, y viajando a la velocidad del pensamiento, el equipo llega a Denebium y se entrevistan con el ministro Glurt quien les explica la situación y ofrece un guía para llevarlos a la zona donde iniciaron los incidentes. El grupo se traslada al lugar y Zacek y Shilbalam empiezan a percibir mucho negativismo.
En el No. 71 (Era Clásica), Zacek y Shilbalam encuentran una urna especial donde se guardan los restos de los Guerreros Kundalini fallecidos, pero detectan restos de negativismo con lo que concluyen que se trata de Asura. Deciden regresar junto con los Guerreros Estelares (Titán, Unicornio, Rha y Explorador) a Eurkadopolis y el ministro Glurt les confirma que hace poco un cometa pasó por Denebium, con lo cual confirman que todo se debió al paso de Némesis que afectó el santuario de la Nube de Oort. De regreso en el planeta Toukoy, Zacek y compañía se dan cuenta que el Ente Negativo acabó con todos los toukoitas y deciden investigar los planetas cercanos, cuando son detectados por el centinela metnalita X-Rojo. Éste informa que la Nave Tao se dirige al planeta Zondax, que son aliados de los metnalitas.
En el No. 72 (Era Clásica), Zacek y compañía (Shilbalam, Titán, Unicornio, Rha y Explorador) dejan el planeta Esiáx donde afortunadamente no sufrieron ataques por parte del Ente Negativo. Se dirigen al planeta Zondax y Zacek decide utilizar el camuflaje. Nuestros amigos llegan al planeta enemigo y al acercarse a la capital zondaxita, son alcanzados por los lásers estrellándose con la montaña. Tiriax ordena a sus robots paralizadores que ataquen a los zuyua. Mientras tanto, Unicornio se encarga de abrir la salida que se encontraba bloqueada por rocas. Titán detectó los sistemas cibernéticos, pero fue sorprendido y paralizado junto con Rha, Unicornio, Explorador, Zacek y Shilbalam. Se los llevan prisioneros, quedando inconscientes y los robots desactivados. Zacek y Shilbalam despiertan más tarde y por descuido, el príncipe zuyua toca los barrotes electrificados. Shilbalam le dice que un Guerreros Kundalini jamás actúa sin estar preparado. Se ponen de acuerdo para que el brujo blanco pueda recoger su báculo de poder mientras Zacek reactiva a los Guerreros Estelares. Primero lo hace con Explorador para que le ayude con los demás mientras que Zacek utiliza sus boomerangs pránicos para inhabilitar las celdas. Shilbalam se teletransporta de regreso con su objeto de poder y Titán, Unicornio y Rha se encuentran nuevamente en funcionamiento. Todos se preparan para el escape.
En el No. 73 (Era Clásica), Los zondaxitas dan la señal de alarma ya que Zacek, Shilbalam, Titán, Unicornio, Rha y Explorador han escapado. Envían a los Robots Paralizadores a detenerlos pero ahora Titán los detecta a tiempo. Zacek les ordena que se dispersen y ataquen. Todos logran destruir a los robots enemigos, mientras que Zacek rompe las antenas a un robot paralizador y cae el vacío. Explorador logra mandar su cable para salvar al príncipe zuyua. En ese momento, Garkoz (quien está junto con Enled) y ordena que conecten la trampa. Tiriax activa un campo de fuerza y Uller y el resto de los Guerreros Estelares (Acuarius, Olmec, Toltec, Warp y Magneto) quedan atrapados. Zacek detecta que sus amigos están en peligro y Unicornio se transforma en vehículo topo para abrir una salida. Los zondaxitas tratan de detenerlos pero Rha los para en seco. Titán rastrea donde se encuentran los demás Guerreros Estelares. Mientras tanto, Garkoz se burla diciendo que no hay quien lo detenga y a sus espaldas aparece Zacek y compañía. Enled enfrenta al príncipe zuyua mientras los zondaxitas atacan a Unicornio y a Explorador. Éste último destruye el control de la barrera invisible y libera a sus amigos. Garkoz se comunica con Batrak y le ordena que Centauro entre en acción. Entonces, la imponente figura del nuevo Gladiador Cibernético aparece en el Valle de las Piedras Flotantes.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 74 (Era Clásica), Centauro se acerca para atacar a los Guerreros Estelares. Garkoz le ordena a Batrak que inicie el ataque. Zacek ordena a los Guerreros Estelares que rodeen y ataquen al Gladiador Cibernético desde todos los puntos. En el fragor de la batalla, Zacek percibe que el monstruo es un androide, ya que contiene componentes orgánicos en su estructura. Rha se transforma en pirámide y Titán se conecta con él para usar su cañón pulsar. Con esta acción, logran que Centauro se tambaleé. Al ver esto, Garkoz decide controlar él mismo al Gladiador Cibernético y junto con Enled y Tiriax son teletransportados a su interior. Entonces, Garkoz ordena a los cazas metnalitas que ataquen a los robots zuyua. Zacek decide entrar en acción al ver lo peligroso que es Centauro y se convierte en Karmatrón. Éste le dice a Titán que se encarguen de los cazas y que él se enfrentará al Gladiador Cibernético.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 75 (Era Clásica), Inicia el combate entre Karmatrón y Centauro. El Gladiador Cibernético trata inútilmente de alcanzarlo con su lanza iónica, pero nuestro héroe lo desarma. Entonces utiliza sus rayos fotónicos y además lo golpea con su escudo. Centauro lo golpea con sus puños y también con su cola megatónica, haciendo que Karmatrón caiga al suelo a los pies de Shilbalam. Karmatrón le dice que tiene que irse a recargar de energía a Merú. Garkoz se burla de nuestro héroe caído y ataca a Shilbalam. Titán le dice a Uller que lo intente detener congelándolo como lo hizo con Dúctilux. El guerrero de hielo se acerca y Centauro lo ataca con sus rayos fotónicos. Uller los esquiva y cubre al Gladiador Cibernético con una gruesa capa de hielo, pero éste tiene un sistema antifrigorífico y fácilmente logra liberarse. Los Guerreros Estelares reanudan su ataque contra Centauro. Titán golpea su cabeza, Toltec y Rha le disparan desde puntos distintos. Acuarius recibe un coletazo. Titán le ordena a Magneto que lo encierre en su campo de fuerza para tratar de contenerlo, mientras Karmatrón se encuentra inconsciente. El yo de Zacek se traslada a la velocidad del pensamiento donde Katnatek lo espera y reativa los 7 chakras para regresar nuevamente a la batalla. Karmatrón le pide a Magneto que lo libere ya que no podía más. Los colosos reanudan la batalla y Centauro logra desarmar a Karmatrón con un golpe de su cola quedando nuevamente a su merced.
En el Karmatrón y Los Transformables No. 76 (Era Clásica), continúa la batalla entre Karmatrón y Centauro. El Gladiador Cibernético toma su lanza iónica mientras nuestro héroe trata de recuperar su sable del poder. Con su percepción logra atraerlo y se lanza nuevamente contra Centauro. Karmatrón trata de atravesar su estructura sin éxito. Centauro logra atrapar a Karmatrón con su cola y lo presiona terriblemente. Nuestro héroe usa su poder de teletransportación y logra liberarse. El Gladiador Cibernético utiliza su lanza para enviar descargas ionizadas a Karmatrón hasta que se acaba la energía. Garkoz ordena al piloto que lo atraviese. Centauro manda su lanza y justo antes de que llegue a nuestro héroe se convierte en una flor gigantesca. La Molécula aparece y Centauro los ataca con sus rayos fotónicos. La Molécula le pregunta a Karmatrón que características tiene el robot y éste le dice que posee muchas armas, pero que el mayor problema es su estructura ya que es un metal elástico. Entonces, La Molécula usa sus poderes y cambia la estructura molecular de Centauro. Garkoz ordena que usen la cola megatónica y Karmatrón la cercena. Batrak le dice a Garkoz que deben salir de ahí porque no podrán contra Karmatrón. Bórax secunda la propuesta ya que la estructura de Centauro se ha debilitado. Garkoz ordena a todos ir a los teletransportadores y abandonan la nave robot. Sin perder tiempo, Karmatrón destruye a Centauro. Warp y Uller ven la huida de las naves zondaxitas. Shilbalam dice que son unos cobardes porque temen a Karmatrón. Poco después, Explorador informa que revisó la Nave Tao y menciona que está severamente dañada. Zacek les ordena a los Transformables que la liberen de las rocas. Después de esto, se encargan de repararla y Unicornio informa que no deben de forzarla ya que podrían explotar en pleno vuelo, por lo que no podrán viajar a la velocidad del pensamiento. Nuestros amigos abandonan Zondax.
(Continuará)
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